blob: 08bef9054e6c04f128fe46478a491871da375f3d [file] [log] [blame] [raw]
addServer.add=Concluído
addServer.enterIp=Endereço do Servidor
addServer.enterName=Nome do Servidor
addServer.hideAddress=Ocultar Endereço
addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos
addServer.resourcePack.disabled=Desabilitado
addServer.resourcePack.enabled=Habilitado
addServer.resourcePack.prompt=Perguntar
addServer.title=Editar Informações do Servidor
advMode.allEntities=Use "@e" para usar em todas as entidades
advMode.allPlayers=Use "@a" para usar em todos os jogadores
advMode.command=Comando do Console
advMode.mode.auto=Repetição
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Requer Redstone
advMode.mode.sequence=Cadeia
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Use "@p" para usar no jogador mais próximo
advMode.notAllowed=Precisa ser um moderador no modo criativo
advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão habilitados neste servidor
advMode.previousOutput=Saída de Comando Anterior
advMode.randomPlayer=Use "@r" para usar em um jogador aleatório
advMode.self=Use "@s" para usar na entidade executando o comando
advMode.setCommand=Colocar Comando do Console no Bloco
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubra todos os biomas
advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de Aventura
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Elimine qualquer monstro hostil
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Caçador de Monstros
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Elimine um de cada monstro hostil
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Monstros Caçados
advancements.adventure.root.description=Aventura, exploração e combate
advancements.adventure.root.title=Aventura
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Atire em algo com um arco e flecha
advancements.adventure.shoot_arrow.title=Boa mira
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Altere seu ponto de renascimento
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Bons sonhos
advancements.adventure.sniper_duel.description=Elimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metros
advancements.adventure.sniper_duel.title=Duelo de atiradores
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vila
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=O guarda-costas
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Use um Totem da Imortalidade para enganar a morte
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Pós-mortal
advancements.adventure.trade.description=Negocie com êxito com um aldeão
advancements.adventure.trade.title=Que bom negócio!
advancements.empty=Parece que não há nada aqui...
advancements.end.dragon_breath.description=Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro
advancements.end.dragon_breath.title=Aceita uma pastilha?
advancements.end.dragon_egg.description=Obtenha o Ovo de Dragão
advancements.end.dragon_egg.title=A Nova Geração
advancements.end.elytra.description=Encontre um élitro
advancements.end.elytra.title=O céu é o limite
advancements.end.enter_end_gateway.description=Escape da ilha
advancements.end.enter_end_gateway.title=Escapada remota
advancements.end.find_end_city.description=Entre, o que poderia acontecer?
advancements.end.find_end_city.title=A cidade no fim do jogo
advancements.end.kill_dragon.description=Boa sorte
advancements.end.kill_dragon.title=Liberte o End
advancements.end.levitate.description=Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um Shulker
advancements.end.levitate.title=Ótima vista daqui de cima
advancements.end.respawn_dragon.description=Invoque o Dragão do End
advancements.end.respawn_dragon.title=O fim... De novo...
advancements.end.root.description=Ou o começo?
advancements.end.root.title=O End
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Uma Dieta Balanceada
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Desgaste completamente uma enxada de diamante e reavalie suas escolhas na vida
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicação Séria
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Reproduza todos os animais!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Dois a Dois
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Reproduza dois animais
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Pombinhos
advancements.husbandry.plant_seed.description=Plante uma semente e veja ela crescer
advancements.husbandry.plant_seed.title=Eles crescem tão rápido...
advancements.husbandry.root.description=O mundo está cheio de amigos e comida
advancements.husbandry.root.title=Agropecuária
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestique um animal
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amigos para Sempre
advancements.nether.all_effects.description=Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo
advancements.nether.all_effects.title=Como Chegamos Aqui?
advancements.nether.all_potions.description=Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo
advancements.nether.all_potions.title=Um Coquetel Furioso
advancements.nether.brew_potion.description=Prepare uma poção
advancements.nether.brew_potion.title=Boticário Local
advancements.nether.create_beacon.description=Construa e posicione um Sinalizador
advancements.nether.create_beacon.title=Haja luz
advancements.nether.create_full_beacon.description=Carregue um sinalizador à potência máxima
advancements.nether.create_full_beacon.title=Sinaleiro
advancements.nether.fast_travel.description=Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normal
advancements.nether.fast_travel.title=Bolha subespacial
advancements.nether.find_fortress.description=Descubra uma Fortaleza do Nether
advancements.nether.find_fortress.title=Uma terrível fortaleza
advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtenha um crânio de esqueleto Wither
advancements.nether.get_wither_skull.title=Cortem-lhe a Cabeça!
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Obtenha uma vara de um Blaze
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Brincando com fogo
advancements.nether.return_to_sender.description=Destrua um Ghast com uma bola de fogo
advancements.nether.return_to_sender.title=Retorne ao Remetente
advancements.nether.root.description=Traga roupas de verão
advancements.nether.root.title=Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Invoque o Wither
advancements.nether.summon_wither.title=O Morro do Wither Uivante
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o.
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa aliança
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbi
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Doutor Zumbi
advancements.story.deflect_arrow.description=Desvie uma flecha com um escudo
advancements.story.deflect_arrow.title=Hoje não, valeu
advancements.story.enchant_item.description=Encante um item em uma mesa de encantamentos
advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de feiticeiro
advancements.story.enter_the_end.description=Entre no Portal do End
advancements.story.enter_the_end.title=O Fim?
advancements.story.enter_the_nether.description=Construa, acenda e entre em um Portal do Nether
advancements.story.enter_the_nether.title=Precisamos Ir Mais Fundo
advancements.story.follow_ender_eye.description=Siga um Olho do End
advancements.story.follow_ender_eye.title=Olho Espião
advancements.story.form_obsidian.description=Forme e minere um bloco de Obsidiana
advancements.story.form_obsidian.title=Desafio do Balde de Gelo
advancements.story.iron_tools.description=Melhore sua picareta
advancements.story.iron_tools.title=Ferrou!
advancements.story.lava_bucket.description=Encha um balde com lava
advancements.story.lava_bucket.title=Assunto Quente
advancements.story.mine_diamond.description=Obtenha diamantes
advancements.story.mine_diamond.title=Diamantes!
advancements.story.mine_stone.description=Minere pedra com sua nova picareta
advancements.story.mine_stone.title=Idade da Pedra
advancements.story.obtain_armor.description=Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro
advancements.story.obtain_armor.title=Vista um Terno!
advancements.story.root.description=O coração e a história do jogo
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=A armadura de diamante salva vidas
advancements.story.shiny_gear.title=Cubra-me com diamantes
advancements.story.smelt_iron.description=Funda uma barra de ferro
advancements.story.smelt_iron.title=Idade do Ferro
advancements.story.upgrade_tools.description=Construa uma picareta melhor
advancements.story.upgrade_tools.title=Fazendo uma Melhoria
advancements.toast.challenge=Desafio Concluído!
advancements.toast.goal=Objetivo Alcançado!
advancements.toast.task=Progresso Feito!
attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.modifier.plus.0=+%s %s
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attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.armor=Armadura
attribute.name.generic.armorToughness=Resistência da Armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque
attribute.name.generic.followRange=Distância de Perseguição do Mob
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência à Repulsão
attribute.name.generic.luck=Sorte
attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade
attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zumbi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Insira o Título do Livro:
book.finalizeButton=Assinar e Fechar
book.finalizeWarning=Aviso! Quando você assinar o livro, ele não poderá mais ser editado.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Cópia do original
book.generation.2=Cópia de uma cópia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Assinar
build.tooHigh=Limite de altura para construção é de %s blocos
chat.cannotSend=Não é possível enviar mensagem
chat.copy=Copiar
chat.link.confirm=Tem certeza que deseja abrir o seguinte endereço da web?
chat.link.confirmTrusted=Você quer abrir este link ou copiá-lo para a área de transferência?
chat.link.open=Abrir no navegador
chat.link.warning=Nunca abra links de pessoas que você não confia!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s completou o desafio %s
chat.type.advancement.goal=%s alcançou o objetivo %s
chat.type.advancement.task=%s fez o progresso %s
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s diz %s
commands.advancement.advancementNotFound=Nenhum progresso foi encontrado pelo nome '%s'
commands.advancement.criterionNotFound=O progresso '%s' não contém o critério '%s'
commands.advancement.grant.criterion.failed=Não foi possível conceder o critério '%3$s' do progresso '%1$s' a %2$s porque já o tem
commands.advancement.grant.criterion.success=Concedido o critério '%3$s' do progresso '%1$s' a %2$s
commands.advancement.grant.everything.failed=Não foi possível conceder nenhum progresso a %1$s porque já tem todos eles
commands.advancement.grant.everything.success=Concedidos todos progressos (%2$s concedidos no total) a %1$s
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jogador> everything
commands.advancement.grant.from.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' ou seus descendentes a %2$s porque já tem todos
commands.advancement.grant.from.success=Concedido '%1$s' e todos descendentes (%3$s concedidos no total) a %2$s
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jogador> from <progresso>
commands.advancement.grant.only.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' a %2$s porque já o tem
commands.advancement.grant.only.success=Todo o progresso '%1$s' foi concedido a %2$s
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jogador> only <progresso> [critério]
commands.advancement.grant.through.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s', seus antecedentes ou seus descendentes a %2$s porque já tem todos eles
commands.advancement.grant.through.success=Concedido '%1$s', todos antecedentes e descendentes (%3$s concedidos no total) a %2$s
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jogador> through <progresso>
commands.advancement.grant.until.failed=Não foi possível conceder o progresso '%1$s' ou seus antecedentes a %2$s porque ele(a) já os tem todos
commands.advancement.grant.until.success=Concedido '%1$s' e todos antecedentes (%3$s concedidos no total) a %2$s
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jogador> until <progresso>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jogador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Não foi possível revogar o critério '%3$s' para o progresso '%1$s' de %2$s porque ele(a) não o iniciou
commands.advancement.revoke.criterion.success=Revogado o critério '%3$s' para o progresso '%1$s' de %2$s
commands.advancement.revoke.everything.failed=Não foi possível revogar nenhum progresso de %1$s porque não os iniciou
commands.advancement.revoke.everything.success=Revogados todos os progressos (%2$s revogados no total) de %1$s
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jogador> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' ou seus descendentes de %2$s porque não os iniciou
commands.advancement.revoke.from.success=Revogado '%1$s' e todos descendentes (%3$s revogados no total) de %2$s
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jogador> from <progresso>
commands.advancement.revoke.only.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' de %2$s porque ele(a) não o iniciou
commands.advancement.revoke.only.success=Revogado todo o progresso '%1$s' de %2$s
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jogador> only <progresso> [critério]
commands.advancement.revoke.through.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s', seus antecedentes ou seus descendentes de %2$s porque não os iniciou
commands.advancement.revoke.through.success=Revogado '%1$s', todos antecedentes e descendentes (%3$s revogados no total) de %2$s
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jogador> through <progresso>
commands.advancement.revoke.until.failed=Não foi possível revogar o progresso '%1$s' ou seus antecedentes de %2$s porque não os iniciou
commands.advancement.revoke.until.success=Revogado '%1$s' e todos antecedentes (%3$s revogados no total) de %2$s
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jogador> until <progresso>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jogador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s não completou o progresso '%s'
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s completou o progresso '%2$s'
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s não completou o critério '%3$s' para o progresso '%2$s'
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s completou o critério '%3$s' para o progresso '%2$s'
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jogador> <progresso> [critério]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jogador>
commands.ban.failed=Não foi possível banir o jogador %s
commands.ban.success=%s foi banido
commands.ban.usage=/ban <nome> [motivo...]
commands.banip.invalid=Você digitou um IP inválido ou um jogador que não está online
commands.banip.success=Banido o IP %s
commands.banip.success.players=Banido o IP %s pertencente a %s
commands.banip.usage=/ban-ip <endereço|nome> [motivo...]
commands.banlist.ips=Há no total %s endereços IP banidos:
commands.banlist.players=Existe um total de %s jogadores banidos:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|jogadores]
commands.blockdata.failed=A data tag não mudou: %s
commands.blockdata.notValid=O bloco de destino não armazena dados
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível alterar blocos fora do mundo
commands.blockdata.success=Dados do bloco atualizados para: %s
commands.blockdata.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio.
commands.chunkinfo.hasLayers=O chunk tem as camadas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis.
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem as camadas vazias: %s
commands.chunkinfo.location=Localização do Chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=O buffer da camada %s contém %s vértices
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %s itens
commands.clear.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.clear.testing=%s possui %s itens que correspondem ao critério
commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [quantidadeMáxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado
commands.clone.noOverlap=Origem e destino não podem se sobrepor
commands.clone.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo
commands.clone.success=%s blocos clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modoDeMáscara] [modoDeClonagem]
commands.compare.failed=Origem e destino não são idênticos
commands.compare.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo
commands.compare.success=%s blocos comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Existem muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=Não há como parar a criação de perfil se ainda nem começou!
commands.debug.start=Criando perfil debug
commands.debug.stop=Perfil de depuração interrompido após %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão do mundo agora é %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=Não foi possível remover %s da lista de operadores
commands.deop.success=%s não é mais moderador
commands.deop.usage=/deop <jogador>
commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo modificada para %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nova dificuldade>
commands.downfall.success=Chuva/neve ligada
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível retirar %1$s de %2$s pois este não possui o efeito
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s já que ele não tem nenhum
commands.effect.notFound=Não existe nenhum mob com o efeito de ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s durante %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Retirado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos
commands.effect.usage=/effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect <jogador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s
commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado para este item
commands.enchant.noItem=O alvo não está segurando um item
commands.enchant.notFound=Não existe encantamento com o ID %s
commands.enchant.success=Encantado com sucesso
commands.enchant.usage=/enchant <jogador> <ID do encantamento> [nível]
commands.entitydata.failed=A data tag não mudou: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado
commands.entitydata.success=Dados da entidade atualizados para: %s
commands.entitydata.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidade> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as invocações falharam: '%s'
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s
commands.execute.usage=/execute <entidade> <x> <y> <z> <comando> OU /execute <entidade> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloco> <valorDeDados|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido
commands.fill.outOfWorld=Impossível colocar blocos fora do mundo
commands.fill.success=%s blocos preenchidos
commands.fill.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloco> [valorDeDados|estado] [oldBlockHandling] [tagsDeDados]
commands.function.skipped=Execução da função '%1$s' ignorada
commands.function.success=%2$s comando(s) executados da função '%1$s'
commands.function.unknown=Função '%s' desconhecida
commands.function.usage=/function <nome> [if <seletor>|unless <seletor>]
commands.gamemode.success.other=Mudado o modo de jogo de %s para %s
commands.gamemode.success.self=Mudado o próprio modo de jogo para %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jogador]
commands.gamerule.nopermission=Apenas donos de servidor podem alterar '%s'
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível
commands.gamerule.success=Regra de jogo %s atualizada para %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome da regra> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para o bloco %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false'
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido
commands.generic.entity.invalidUuid=A UUID da Entidade '%s' está num formato inválido
commands.generic.entity.notFound=Entidade '%s' não pôde ser encontrada
commands.generic.exception=Um erro ocorreu ao tentar realizar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tente /help para uma lista de comandos
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido
commands.generic.num.tooBig=O número que você inseriu (%s) é muito grande, precisa ser no máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=O número que você inseriu (%s) é muito pequeno, precisa ser no mínimo %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' não é um parâmetro válido
commands.generic.permission=Você não tem permissão para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jogador '%s' não pôde ser encontrado
commands.generic.player.unspecified=Você deve especificar qual jogador no qual você deseja executar esta ação.
commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada
commands.generic.selector_argument=Parâmetro de seletor inválido: '%s'
commands.generic.syntax=Sintaxe inválida do comando
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=Não existe nenhum bloco com o nome %s
commands.give.item.notFound=Não existe nenhum item com o nome %s
commands.give.success=Dado %s * %s a %s
commands.give.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.give.usage=/give <jogador> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.help.footer=Dica: Use a tecla <tab> enquanto digita um comando para auto-completar
commands.help.header=--- Mostrando página de ajuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nome do comando]
commands.kick.success=%s foi expulso do jogo
commands.kick.success.reason=%s foi expulso do jogo. Motivo: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jogador> [motivo ...]
commands.kill.successful=Eliminado %s
commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade]
commands.locate.failure=Não foi possível encontrar nenhuma estrutura %s
commands.locate.success=%s foi encontrado em %s (y?) %s
commands.locate.usage=/locate <estrutura>
commands.me.usage=/me <ação...>
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para você: %s
commands.message.display.outgoing=Você sussurrou para %s: %s
commands.message.sameTarget=Você não pode enviar uma mensagem privada para si mesmo!
commands.message.usage=/tell <jogador> <mensagem privada...>
commands.op.failed=Não foi possível promover %s a operador
commands.op.success=%s virou moderador
commands.op.usage=/op <jogador>
commands.particle.invalidParam=Parâmetro inválido fornecido (%s)
commands.particle.notFound=Nome do efeito desconhecido (%s)
commands.particle.success=Executando o efeito %s por %s vez(es)
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidade> [quantidade] [modo] [jogador] [parâmetros]
commands.players.list=Existem %s/%s jogadores online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som
commands.playsound.success=Reproduzido som '%s' para %s
commands.playsound.unknownSoundSource=A fonte %s é desconhecida
commands.playsound.usage=/playsound <som> <origem> <jogador> [x] [y] [z] [volume] [tom] [volumeMínimo]
commands.publish.failed=Não foi possível hospedar o jogo
commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s já tem uma receita para %s
commands.recipe.dontHave=%s não tem a receita para %s
commands.recipe.give.success.all=%s recebeu todas as receitas com êxito
commands.recipe.give.success.one=%s recebeu com êxito a receita de %s
commands.recipe.take.success.all=Removidas com êxito todas as receitas de %s
commands.recipe.take.success.one=A receita para %s foi removida com êxito de %s
commands.recipe.unknownrecipe=%s é uma receita desconhecida
commands.recipe.unsupported=%s é uma receita não suportada
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jogador] <nome|*>
commands.reload.success=As tabelas de itens, progressos e funções foram recarregados com êxito
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espaço> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <seletor> <espaço> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o espaço %s com %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente
commands.replaceitem.success=Espaço %s substituído por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=O salvamento já está desativado
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=O salvamento já está ativado
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Salvamento automático desligado
commands.save.enabled=Salvamento automático ligado
commands.save.failed=Falha ao salvar: %s
commands.save.flushEnd=Salvamento forçado completo
commands.save.flushStart=Forçando salvamentos...
commands.save.start=Salvando...
commands.save.success=Mundo salvo
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensagem ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Apenas um usuário coringa permitido
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome de '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente leitura e não pode ser alterado
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Adicionado novo objetivo '%s' com sucesso
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <critério> [nome de exibição ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critério '%s' do objetivo inválido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Exibindo %s objetivo(s) no placar:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não há objetivos no placar
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: aparece como '%s' e é do tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Removido objetivo '%s' com sucesso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=O espaço de exibição '%s' não existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O espaço de exibição do objetivo '%s' foi apagado
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no espaço de exibição '%s' foi alterado para '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posição> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jogador> <objetivo> <quantidade> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Objetivo %s não é um gatilho
commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado gatilho %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jogador> <gatilho>
commands.scoreboard.players.list.count=Exibindo %s jogadores acompanhados no placar:
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existem jogadores marcados no placar
commands.scoreboard.players.list.player.count=Exibindo %s objetivo(s) acompanhados para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não possui pontuações registradas
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um jogador, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operação %s inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nomeDoAlvo> <objetivoAlvo> <operação> <seletor> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jogador> <objetivo> <quantidade> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Redefinidas todas as pontuações do jogador %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jogador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Reiniciada pontuação de %s do jogador %s
commands.scoreboard.players.set.success=Pontuação %s definida a %s para %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Não foi possível analisar dataTag, motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não coincide com %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jogador> <objetivo> <pontuação> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Tags na entidade %s são:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não possui a tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou, motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A dataTag não corresponde com %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não é possível adicionar mais do que %s tags a uma entidade
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jogador> <add|remove|list> <nomeDaTag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=A pontuação %s NÃO está na faixa de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada
commands.scoreboard.players.test.success=A pontuação %s está na faixa de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jogador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhum time foi encontrado com o nome de '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Um time com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Adicionado novo time '%s' com sucesso
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome de exibição ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=O time %s já está vazio, não é possível remover jogadores inexistentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=Removido todos os %s jogadores do Time %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipe>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) ao Time %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Adicionado %s jogadores ao Time %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <time> [jogador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %s jogador(es) de seus times: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Você não está em um time
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jogador(es) removido(s) de seus times: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jogador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Exibindo %s times no placar:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não há times registrados no placar
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' possui %3$s jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Exibindo %s jogador(es) no time %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=O time %s não possui jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para opção %s são: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Definida a opção %s do time %s para %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipe> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Removido time %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seed: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Não foi possível colocar o bloco
commands.setblock.noChange=O bloco não pôde ser colocado
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar o bloco fora do mundo
commands.setblock.success=Bloco colocado
commands.setblock.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloco> [valorDeDados|estado] [oldBlockHandling] [tagsDeDados]
commands.setidletimeout.success=O tempo limite de ausência foi definido como %s minutos com sucesso.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
commands.setworldspawn.success=Local de renascimento definido em (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Local de renascimento de %s definido em (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jogador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores ao redor de %s,%s (muitos jogadores para o espaço - tente usar a propagação de no máximo %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s times ao redor de %s,%s (muitos jogadores para o espaço - tente usar a propagação de no máximo %s)
commands.spreadplayers.info.players=(Distância média entre os jogadores é de %s blocos após %s iterações)
commands.spreadplayers.info.teams=(Distância média entre os times é de %s blocos após %s iterações)
commands.spreadplayers.noop=Nenhum jogador encontrado para espalhar
commands.spreadplayers.spreading.players=Espalhando %s jogadores %s blocos ao redor de %s,%s (min %s blocos separados)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Espalhando %s times %s blocos ao redor de %s,%s (min %s blocos separados)
commands.spreadplayers.success.players=Espalhados com sucesso %s jogadores ao redor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Espalhados com sucesso %s times ao redor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distânciaPropagação> <alcanceMáximo> <respectTeams true|false> <jogador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estatística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Limpou as estatísticas de %s
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <seletor> clear <estatística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <seletor> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <seletor> <modo> ...
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %s, %s, %s não pode acompanhar estatísticas
commands.stats.success=Armazenando estatísticas de %s em %s em %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block>...
commands.stop.start=Parando o servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Todos os sons interrompidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=O som '%s' de origem '%s' foi interrompido para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Origem '%s' para %s interrompida
commands.stopsound.unknownSoundSource=A origem %s é desconhecida
commands.stopsound.usage=/stopsound <jogador> [origem] [som]
commands.summon.failed=Não foi possível invocar o objeto
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo
commands.summon.success=Objeto invocado com êxito
commands.summon.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.summon.usage=/summon <NomeDaEntidade> [x] [y] [z] [tagDeDados]
commands.teleport.success.coordinates=%s foi teleportado para %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidade> <x> <y> <z> [<rot-y> <rot-x>]
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jogador> <mensagem em json>
commands.testfor.failure=%s não coincide com a estrutura de dados necessária
commands.testfor.success=Encontrado %s
commands.testfor.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jogador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=O bloco em %s, %s, %s tem o valor de dados de %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %s, %s, %s não tem as keys de NBT necessárias
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %s, %s, %s é %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %s, %s, %s nao é um bloco de entidade e não pode suportar comparação de tags
commands.testforblock.outOfWorld=Não é possível testar por blocos fora do mundo
commands.testforblock.success=O bloco em %s, %s, %s foi encontrado com sucesso
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloco> [valorDeDados|-1|estado|*] [tagsDeDados]
commands.time.added=Adicionado %s ao tempo
commands.time.query=Tempo é %s
commands.time.set=Tempo definido para %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando de título executado com sucesso
commands.title.usage=/title <jogador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jogador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jogador> times <fadeIn> <permanência> <fadeOut>
commands.title.usage.title=/title <player> <title|subtitle|actionbar> <JSON do título>
commands.tp.notSameDimension=Não é possível teleportar pois os jogadores não estão na mesma dimensão
commands.tp.success=%s teleportado para %s
commands.tp.success.coordinates=Teleportado %s para %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [jogador alvo] <jogador de destino> OU /tp [jogador alvo] <x> <y> <z> [<rot-hor> <rot-ver>]
commands.trigger.disabled=O gatilho %s não está habilitado
commands.trigger.invalidMode=Modo de gatilho %s inválido
commands.trigger.invalidObjective=Nome de gatilho %s inválido
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas jogadores podem usar o comando /trigger
commands.trigger.success=Gatilho %s alterado para %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=Não foi possível desbanir o jogador %s
commands.unban.success=%s foi desbanido
commands.unban.usage=/pardon <nome>
commands.unbanip.invalid=Você digitou um IP inválido
commands.unbanip.success=IP %s desbanido
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <ip>
commands.weather.clear=Mudando para tempo limpo
commands.weather.rain=Mudando para tempo chuvoso
commands.weather.thunder=Mudando para chuva e trovões
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duração em segundos]
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à lista branca
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado à lista branca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jogador>
commands.whitelist.disabled=Lista branca desligada
commands.whitelist.enabled=Lista branca ligada
commands.whitelist.list=Existem %s (de %s vistos) jogadores na lista branca:
commands.whitelist.reloaded=Lista branca recarregada
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da lista branca
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido da lista branca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jogador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamanhoEmBlocos> [tempoEmSegundos]
commands.worldborder.center.success=Centro do limite do mundo definido para %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Quantidade de dano do limite de mundo definida para %s por bloco (de %s por bloco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danoPorBloco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Área segura contra dano de limite de mundo definida para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamanhoEmBlocos>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=Atualmente o limite do mundo é de %s blocos de extensão
commands.worldborder.set.success=Limite do mundo definido para %s blocos de extensão (de %s blocos)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamanhoEmBlocos> [tempoEmSegundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Expandindo o limite do mundo para %s blocos de extensão (indo de %s blocos) em %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encolhendo o limite do mundo para %s blocos de extensão (vindo de %s blocos) em %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso de limite de mundo definido para %s blocos de distância (de %s blocos)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distância>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso de limite de mundo definido para %s segundos de distância (de %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível dar pontos de experiência negativos ao jogador
commands.xp.success=%s de experiência foi dado a %s
commands.xp.success.levels=%s níveis dados a %s
commands.xp.success.negative.levels=%s níveis retirados de %s
commands.xp.usage=/xp <quantidade> [jogador] OU /xp <quantidade>L [jogador]
connect.authorizing=Entrando...
connect.connecting=Conectando ao servidor...
connect.failed=Falha ao conectar-se ao servidor
container.beacon=Sinalizador
container.brewing=Suporte de Poções
container.chest=Baú
container.chestDouble=Baú Grande
container.crafting=Criando
container.creative=Seleção de Itens
container.dispenser=Ejetor
container.dropper=Liberador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lápis-Lazúli
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-Lazúli
container.enchant.level.many=%s Níveis de Encantamento
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento
container.enchant.level.requirement=Nível necessário: %s
container.enderchest=Baú do End
container.furnace=Fornalha
container.hopper=Funil de Itens
container.inventory=Inventário
container.isLocked=%s está trancado!
container.repair=Reparar e Renomear
container.repair.cost=Custo do Encantamento: %1$s
container.repair.expensive=Muito Caro!
container.shulkerBox=Caixa de Shulker
container.shulkerBox.more=e %s mais...
container.spectatorCantOpen=Não é possível abrir. Itens não gerados ainda.
controls.reset=Redefinir
controls.resetAll=Redefinir Teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidade Base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. Profund. Bioma
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso Profund. Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. Escala Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso Escala Bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho dos Biomas
createWorld.customize.custom.center=Altura Central
createWorld.customize.custom.confirm1=Isso irá substituir suas atuais
createWorld.customize.custom.confirm2=opções e não pode ser desfeito.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Atenção!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de Coordenadas
createWorld.customize.custom.count=Tentativas de Geração
createWorld.customize.custom.defaults=Padrões
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Expoente de Profund.
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profund. de Ruído X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profund. de Ruído Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Quant. de Calabouços
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Esc. Lim. Inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Ruído Principal X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Ruído Principal Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Ruído Principal Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura Mínima
createWorld.customize.custom.next=Próxima
createWorld.customize.custom.page0=Opções Básicas
createWorld.customize.custom.page1=Opções de Minérios
createWorld.customize.custom.page2=Opções Avançadas (Usuários Experientes!)
createWorld.customize.custom.page3=Opções Extra-Avançadas (Usuários Experientes!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas do Caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Prazer do Minerador
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seco
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra de Ilhas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Loucura de Montanhas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo de Água
createWorld.customize.custom.presets=Predefinições
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Predefinições de Mundo
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho dos Rios
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar
createWorld.customize.custom.size=Tamanho da Geração
createWorld.customize.custom.spread=Propagação
createWorld.customize.custom.stretchY=Alongam. de Altura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Esc. Lim. Superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Calabouços
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansões das Florestas
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Oceânicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Vilas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarid. Lagos de Água
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fundo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada
createWorld.customize.flat.title=Personalização do Superplano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Poço sem Fundo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Plano Clássico
createWorld.customize.preset.desert=Deserto
createWorld.customize.preset.overworld=Superfície
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Pronto para Redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino da Neve
createWorld.customize.preset.the_void=O Vazio
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sonho dos Escavadores
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo Aquático
createWorld.customize.presets=Predefinições
createWorld.customize.presets.list=Como alternativa, aqui estão algumas que fizemos anteriormente!
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição
createWorld.customize.presets.share=Quer compartilhar sua predefinição com alguém? Use o campo abaixo!
createWorld.customize.presets.title=Selecionar Predefinição
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado por uma bigorna em queda
death.attack.arrow=%1$s foi atingido por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido por %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s foi espetado até a morte
death.attack.cactus.player=%1$s esbarrou em um cacto enquanto tentava escapar de %2$s
death.attack.cramming=%1$s foi muito esmagado
death.attack.dragonBreath=%1$s foi assado no bafo de dragão
death.attack.drown=%1$s afogou-se
death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explodiu
death.attack.explosion.player=%1$s foi explodido por %2$s
death.attack.fall=%1$s caiu no chão com muita força
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado por um bloco em queda
death.attack.fireball=%1$s foi atingido por uma bola de fogo de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s foi atingido por uma bola de fogo de %2$s usando %3$s
death.attack.fireworks=%1$s se foi com um estouro
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentou a energia cinética
death.attack.generic=%1$s morreu
death.attack.hotFloor=%1$s descobriu que o chão era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s entrou em zona de perigo devido a %2$s
death.attack.inFire=%1$s pegou fogo
death.attack.inFire.player=%1$s andou no fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.inWall=%1$s sufocou em uma parede
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s tentou nadar na lava
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar na lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido por um raio
death.attack.magic=%1$s foi morto por magia
death.attack.mob=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.onFire=%1$s queimou até a morte
death.attack.onFire.player=%1$s queimou como uma batata frita enquanto lutava com %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu para fora do mundo
death.attack.player=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.player.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s morreu de fome
death.attack.thorns=%1$s foi morto tentando ferir %2$s
death.attack.thrown=%1$s foi agredido por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s foi agredido por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s apodreceu
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de uma escada
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de algumas vinhas
death.fell.accident.water=%1$s caiu para fora d'água
death.fell.assist=%1$s foi condenado a cair por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s foi condenado a cair por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s foi condenado a cair
deathScreen.deleteWorld=Apagar o mundo
deathScreen.leaveServer=Sair do servidor
deathScreen.quit.confirm=Tem certeza que deseja sair?
deathScreen.respawn=Renascer
deathScreen.score=Pontuação
deathScreen.spectate=Assistir o mundo
deathScreen.title=Você morreu!
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo!
deathScreen.titleScreen=Menu principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descrições avançadas
debug.advanced_tooltips.off=Descrições avançadas: ocultas
debug.advanced_tooltips.on=Descrições avançadas: visíveis
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Exibir bordas de chunks
debug.chunk_boundaries.off=Bordas de chunks: ocultas
debug.chunk_boundaries.on=Bordas de chunks: visíveis
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpar o bate-papo
debug.creative_spectator.error=Não foi possível alterar o modo de jogo, sem permissão
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Percorrer modos de jogo (criativo <-> espectador)
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Percorrer renderizações (Shift para inverter)
debug.cycle_renderdistance.message=Renderização: %s
debug.help.help=F3 + Q = Exibir esta lista
debug.help.message=Atalhos do teclado:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar ao perder foco
debug.pause_focus.off=Pausar ao perder foco: desativado
debug.pause_focus.on=Pausar ao perder foco: ativado
debug.prefix=[Depuração]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recarregar chunks
debug.reload_chunks.message=Recarregando todos os chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recarregar pacotes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Pacotes de recursos recarregados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Exibir caixas de colisão
debug.show_hitboxes.off=Caixas de colisão: ocultas
debug.show_hitboxes.on=Caixas de colisão: visíveis
demo.day.1=Essa demo irá durar cinco dias no jogo, faça seu melhor!
demo.day.2=Dia Dois
demo.day.3=Dia Três
demo.day.4=Dia Quatro
demo.day.5=Esse é seu último dia!
demo.day.6=Você terminou o seu quinto dia, pressione F2 para salvar uma captura de tela de sua criação
demo.day.warning=Seu tempo está quase no fim!
demo.demoExpired=Acabou o tempo da demo!
demo.help.buy=Comprar Agora!
demo.help.fullWrapped=Esta demo irá durar 5 dias de jogo (cerca de 1 hora e 40 minutos de tempo real). Confira seu progresso para obter dicas! Divirta-se!
demo.help.inventory=Use %1$s para abrir seu inventário
demo.help.jump=Use %1$s para pular
demo.help.later=Continuar Jogando!
demo.help.movement=Use %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o mouse para andar
demo.help.movementMouse=Olhe ao redor usando o mouse
demo.help.movementShort=Movimente-se pressionando %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modo Demo de Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=Seu tempo de demonstração acabou, compre o jogo para continuar ou comece um novo mundo!
difficulty.lock.question=Tem certeza que quer bloquear a dificuldade deste mundo? Isso vai definir que este mundo seja sempre %1$s, e você nunca poderá mudar isto de novo.
difficulty.lock.title=Bloquear Dificuldade do Mundo
disconnect.closed=Conexão encerrada
disconnect.disconnected=Desconectado pelo Servidor
disconnect.endOfStream=Fim da transmissão
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo
disconnect.loginFailed=Falha ao entrar
disconnect.loginFailedInfo=Falha ao entrar: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (Tente reiniciar o seu jogo e o launcher)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão neste momento desativados para manutenção.
disconnect.lost=Conexão Perdida
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer
disconnect.quitting=Saindo
disconnect.spam=Expulso por fazer spam
disconnect.timeout=Tempo esgotado
effect.absorption=Absorção
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item.modifiers.feet=Quando nos pés:
item.modifiers.head=Quando na cabeça:
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mcoServer.title=Mundo Online de Minecraft
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menu.singleplayer=Um jogador
merchant.deprecated=Troque algo mais para destravar!
mount.onboard=Pressione %1$s para desmontar
multiplayer.connect=Conectar
multiplayer.disconnect.authservers_down=Os servidores de autenticação estão desativados. Tente novamente mais tarde. Desculpe!
multiplayer.disconnect.banned=Você está banido deste servidor.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Você entrou de outro local
multiplayer.disconnect.flying=O voo não está habilitado neste servidor
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multiplayer.disconnect.idling=Você ficou ausente por muito tempo!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres ilegais no bate-papo
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Tentando atacar uma entidade inválida
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multiplayer.disconnect.outdated_client=Cliente desatualizado! Por favor, use a %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=Servidor desatualizado! Ainda estou na %s
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multiplayer.disconnect.unverified_username=Falha ao verificar o nome de usuário!
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multiplayer.downloadingTerrain=Carregando terreno
multiplayer.ipinfo=Digite o IP de um servidor para se conectar a ele:
multiplayer.player.joined=%s entrou no jogo
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conhecido como %s) entrou no jogo
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multiplayer.status.and_more=... e mais %s ...
multiplayer.status.cancelled=Cancelado
multiplayer.status.cannot_connect=Não é possível conectar ao servidor
multiplayer.status.cannot_resolve=Não é possível resolver o nome do host
multiplayer.status.client_out_of_date=Cliente desatualizado!
multiplayer.status.no_connection=(sem conexão)
multiplayer.status.old=Antigo
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multiplayer.status.unknown=???
multiplayer.status.unrequested=Estado não solicitado recebido
multiplayer.stopSleeping=Levantar da Cama
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda o uso de um pacote de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=Você gostaria de baixar e instalá-lo automagicamente?
multiplayer.title=Jogar Multijogador
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narrator.toast.enabled=Narrador ativado
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options.controls=Controles...
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options.languageWarning=As traduções podem não estar 100%% corretas
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options.skinCustomisation.title=Personalização da Skin
options.snooper=Coletar dados
options.snooper.desc=Nós sempre queremos melhorar o Minecraft e, para ajudar-nos a fazer isto, gostaríamos de coletar algumas informações. Isto nos ajuda a saber qual hardware oferecer suporte e quais são os grandes problemas. Também nos dá um senso de tamanho da nossa base de jogadores, então saberemos se estamos fazendo um bom trabalho. Você pode ver toda a informação que coletamos abaixo. Se você quiser optar por sair, você pode simplesmente desligá-lo!
options.snooper.title=Forneça-nos dados!
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options.sounds.title=Opções de Música e Sons
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options.videoTitle=Opções de Vídeo
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recipe.toast.description=Veja o livro de receitas
recipe.toast.title=Novas receitas!
record.nowPlaying=Agora tocando: %s
resourcePack.available.title=Pacotes Disponíveis
resourcePack.folderInfo=(Coloque os pacotes de recursos aqui)
resourcePack.incompatible=Incompatível
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais recente do Minecraft e pode não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais antiga do Minecraft e pode não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Você tem certeza que deseja carregar este pacote de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Feito para uma versão mais recente do Minecraft)
resourcePack.incompatible.old=(Feito para uma versão mais antiga do Minecraft)
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resourcePack.selected.title=Pacotes Selecionados
resourcePack.title=Selecionar Pacote de Recursos
resourcepack.downloading=Baixando Pacote de Recursos
resourcepack.progress=Baixando arquivo (%s MB)...
resourcepack.requesting=Fazendo Requisição...
screenshot.failure=Não foi possível salvar a captura de tela: %s
screenshot.success=Captura de tela salva como %s
selectServer.add=Adicionar servidor
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selectServer.delete=Excluir
selectServer.deleteButton=Apagar
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selectServer.deleteWarning=desaparecerá para sempre! (Bastante tempo!)
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selectServer.select=Entrar no Servidor
selectServer.title=Selecionar Servidor
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selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp
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selectWorld.createDemo=Jogar Novo Mundo Demo
selectWorld.customizeType=Personalizar
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selectWorld.deleteButton=Excluir
selectWorld.deleteQuestion=Tem certeza que deseja excluir este mundo?
selectWorld.deleteWarning=será perdido para sempre! (Muito tempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir Pasta
selectWorld.edit.resetIcon=Redefinir Ícone
selectWorld.edit.save=Salvar Mundo
selectWorld.edit.title=Editar Mundo
selectWorld.empty=vazio
selectWorld.enterName=Nome do Mundo
selectWorld.enterSeed=Seed para o Gerador de Mundos
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo Sobrevivência, mas blocos não podem
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ser adicionados ou removidos
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selectWorld.gameMode.creative.line2=destruição instantânea de blocos
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selectWorld.gameMode.hardcore.line2=dificuldade máxima, e apenas uma vida
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selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é apagado após a morte
selectWorld.load_folder_access=Não foi possível ler ou acessar a pasta onde os mundos são salvos!
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selectWorld.mapFeatures.info=Vilas, calabouços, etc
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selectWorld.title=Selecionar Mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=O mundo foi salvo em uma versão mais recente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=carregar este mundo pode resultar em problemas!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Não esqueça de fazer uma cópia deste mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de carregá-lo nesta snapshot.
selectWorld.unable_to_load=Não foi possível carregar os mundos
selectWorld.version=Versão:
selectWorld.versionJoinButton=Usar mesmo assim
selectWorld.versionQuestion=Você realmente deseja carregar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=desconhecida
selectWorld.versionWarning=Este mundo foi salvo na versão '%s' e carregá-lo nesta versão pode corrompê-lo!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Editar mensagem da placa
soundCategory.ambient=Ambiente
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soundCategory.music=Música
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soundCategory.voice=Voz/Fala
soundCategory.weather=Clima
spectatorMenu.close=Fechar Menu
spectatorMenu.next_page=Próxima Página
spectatorMenu.previous_page=Página Anterior
spectatorMenu.root.prompt=Pressione uma tecla para selecionar um comando, e novamente para usá-lo.
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportar a um Membro de Equipe
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Selecione uma equipe para teletransportar-se
spectatorMenu.teleport=Teleportar para perto do Jogador
spectatorMenu.teleport.prompt=Selecione um jogador para teleportar-se para perto
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stat.entityKilledBy.none=Você nunca foi morto por %s
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structure_block.hover.corner=Bordas: %s
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structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridade da Estrutura e Seed
structure_block.load_not_found=A estrutura '%s' não está disponível
structure_block.load_prepare=Posição da estrutura '%s' preparada
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structure_block.mode.corner=Borda
structure_block.mode.data=Dados
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structure_block.save_failure=Não foi possível salvar a estrutura '%s'
structure_block.save_success=Estrutura salva como '%s'
structure_block.show_air=Mostrar blocos invisíveis:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar bordas:
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structure_block.size_failure=Não foi possível detectar o tamanho da estrutura, adicione cantos com nomes de estrutura correspondentes
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title.oldgl1=Placa de vídeo antiga detectada; isso poderá impedir você de
title.oldgl2=jogar futuramente, quando o OpenGL 2.0 for exigido.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s novamente %s e %1$s no final %s e também %1$s novamente!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
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tutorial.craft_planks.title=Crie tábuas de madeira
tutorial.find_tree.description=Soque-a para coletar madeira
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tutorial.look.description=Use o mouse para girar
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