| addServer.add=Hecho |
| addServer.enterIp=Dirección del servidor |
| addServer.enterName=Nombre del servidor |
| addServer.hideAddress=Ocultar dirección IP |
| addServer.resourcePack=Paquete de recursos |
| addServer.resourcePack.disabled=No |
| addServer.resourcePack.enabled=Sí |
| addServer.resourcePack.prompt=Preguntar |
| addServer.title=Editar la información del servidor |
| advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir todas las entidades |
| advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores |
| advMode.command=Comando de consola |
| advMode.mode.auto=Iterativo |
| advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo |
| advMode.mode.conditional=Condicional |
| advMode.mode.redstone=Impulso |
| advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone |
| advMode.mode.sequence=En cadena |
| advMode.mode.unconditional=Incondicional |
| advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano |
| advMode.notAllowed=Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo |
| advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están activados en este servidor |
| advMode.previousOutput=Salida de comando anterior |
| advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador aleatorio |
| advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad de ejecución del comando |
| advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque |
| advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s |
| advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas. |
| advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventuras |
| advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a una criatura hostil. |
| advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monster Hunter |
| advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo. |
| advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Sin piedad |
| advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate. |
| advancements.adventure.root.title=Aventura |
| advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara a algo con una flecha y un arco. |
| advancements.adventure.shoot_arrow.title=¡Diana! |
| advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambia tu punto de reaparición. |
| advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños |
| advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros. |
| advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores |
| advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoca un gólem de hierro para que ayude a defender una aldea. |
| advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Sicario |
| advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte. |
| advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem |
| advancements.adventure.trade.description=Haz un intercambio con un aldeano. |
| advancements.adventure.trade.title=¡Menudo ofertón! |
| advancements.empty=Parece que aquí no hay nada... |
| advancements.end.dragon_breath.description=Recoge aliento de dragón en un frasco de cristal. |
| advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento! |
| advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón. |
| advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación |
| advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros. |
| advancements.end.elytra.title=El límite es el cielo |
| advancements.end.enter_end_gateway.description=Huye de la isla. |
| advancements.end.enter_end_gateway.title=Huida conseguida |
| advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar? |
| advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego |
| advancements.end.kill_dragon.description=Buena suerte. |
| advancements.end.kill_dragon.title=Libera el End |
| advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker. |
| advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto |
| advancements.end.respawn_dragon.description=Vuelve a invocar al Enderdragón. |
| advancements.end.respawn_dragon.title=Se acabó... de nuevo... |
| advancements.end.root.description=¿O acaba de empezar? |
| advancements.end.root.title=El End |
| advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable. |
| advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada |
| advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Agota los usos de una azada de diamante y replantéate tu vida. |
| advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Malos hábitos |
| advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! |
| advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos, ¡ua! |
| advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que se reproduzcan dos animales. |
| advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos |
| advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mira como crece. |
| advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido... |
| advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida. |
| advancements.husbandry.root.title=Prosperidad |
| advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal. |
| advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre |
| advancements.nether.all_effects.description=Obtén todos los efectos al mismo tiempo. |
| advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo hemos llegado hasta aquí? |
| advancements.nether.all_potions.description=Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. |
| advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva |
| advancements.nether.brew_potion.description=Elabora una poción. |
| advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local |
| advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica y coloca un faro. |
| advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz |
| advancements.nether.create_full_beacon.description=Haz que un faro trabaje a máxima potencia. |
| advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor |
| advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 km en la superficie. |
| advancements.nether.fast_travel.title=Agujero negro |
| advancements.nether.find_fortress.description=Adéntrate en una fortaleza del Nether. |
| advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza |
| advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue una calavera de esqueleto Wither. |
| advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza |
| advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Quítale la vara a un blaze del Nether. |
| advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego |
| advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego. |
| advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente |
| advancements.nether.root.description=Tráete ropa de verano. |
| advancements.nether.root.title=Nether |
| advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither. |
| advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Frankenstein |
| advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast del Nether, tráelo sin que le pase nada a la superficie... y luego mátalo. |
| advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza |
| advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi. |
| advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo |
| advancements.story.deflect_arrow.description=Desvía una flecha con un escudo. |
| advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias |
| advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos. |
| advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago |
| advancements.story.enter_the_end.description=Atraviesa un portal del End. |
| advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó? |
| advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, activa y atraviesa un portal del Nether. |
| advancements.story.enter_the_nether.title=Plus ultra |
| advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue a un ojo de ender. |
| advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía |
| advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y pícala. |
| advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría |
| advancements.story.iron_tools.description=Mejora tu pico. |
| advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico? |
| advancements.story.lava_bucket.description=Llena un cubo con lava. |
| advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde! |
| advancements.story.mine_diamond.description=Consigue un diamante. |
| advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES! |
| advancements.story.mine_stone.description=Pica piedra con tu nuevo pico. |
| advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra |
| advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una parte de la armadura de hierro. |
| advancements.story.obtain_armor.title=Vístete |
| advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego. |
| advancements.story.root.title=Minecraft |
| advancements.story.shiny_gear.description=La armadura de diamante salva vidas. |
| advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme de diamantes |
| advancements.story.smelt_iron.description=Funde un lingote de hierro. |
| advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro |
| advancements.story.upgrade_tools.description=Fabrica un pico mejor. |
| advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas |
| advancements.toast.challenge=¡Desafío completado! |
| advancements.toast.goal=¡Objetivo conseguido! |
| advancements.toast.task=¡Progreso realizado! |
| attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s |
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| attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% |
| attribute.name.generic.armor=Armadura |
| attribute.name.generic.armorToughness=Dureza de la armadura |
| attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque |
| attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque |
| attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento |
| attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al derribo |
| attribute.name.generic.luck=Suerte |
| attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima |
| attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad |
| attribute.name.horse.jumpStrength=Potencia de salto |
| attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi |
| book.byAuthor=por %1$s |
| book.editTitle=Título del libro: |
| book.finalizeButton=Firmar y cerrar |
| book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no podrá editarse. |
| book.generation.0=Original |
| book.generation.1=Copia del original |
| book.generation.2=Copia de una copia |
| book.generation.3=Ajado |
| book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s |
| book.signButton=Firmar |
| build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques |
| chat.cannotSend=No se ha podido enviar el mensaje de chat |
| chat.copy=Copiar enlace |
| chat.link.confirm=¿Seguro que quieres ir a la siguiente web? |
| chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? |
| chat.link.open=Abrir en el navegador |
| chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas en las que no confíes! |
| chat.type.admin=[%s: %s] |
| chat.type.advancement.challenge=%s ha completado el desafío %s |
| chat.type.advancement.goal=%s ha alcanzado el objetivo %s |
| chat.type.advancement.task=%s ha conseguido el progreso %s |
| chat.type.announcement=[%s] %s |
| chat.type.emote=* %s %s |
| chat.type.text=<%s> %s |
| chat.type.text.narrate=%s dice %s |
| commands.advancement.advancementNotFound=No se ha encontrado ningún progreso llamado "%s" |
| commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no contiene el criterio "%s" |
| commands.advancement.grant.criterion.failed=No se ha podido conceder el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene |
| commands.advancement.grant.criterion.success=Se ha concedido el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s |
| commands.advancement.grant.everything.failed=No se ha podido conceder el progreso a %1$s porque ya los tiene todos |
| commands.advancement.grant.everything.success=Se han concedido todos los progresos (%2$s en total) a %1$s |
| commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything |
| commands.advancement.grant.from.failed=No se ha podido conceder el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos |
| commands.advancement.grant.from.success=Se ha concedido "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s |
| commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jugador> from <progreso> |
| commands.advancement.grant.only.failed=No se ha podido conceder el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene |
| commands.advancement.grant.only.success=Se ha concedido el progreso "%1$s" completo a %2$s |
| commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jugador> only <progreso> [criterio] |
| commands.advancement.grant.through.failed=No se ha podido conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos |
| commands.advancement.grant.through.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s |
| commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jugador> through <progreso> |
| commands.advancement.grant.until.failed=No se ha podido conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya tiene todos |
| commands.advancement.grant.until.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) a %2$s |
| commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jugador> until <progreso> |
| commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything> |
| commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se ha podido retirar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado |
| commands.advancement.revoke.criterion.success=Se ha retirado el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s |
| commands.advancement.revoke.everything.failed=No se ha podido retirar ningún progreso a %1$s porque no ha empezado ninguno |
| commands.advancement.revoke.everything.success=Se han retirado todos los progresos (%2$s en total) a %1$s |
| commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jugador> everything |
| commands.advancement.revoke.from.failed=No se ha podido retirar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno |
| commands.advancement.revoke.from.success=Se ha retirado "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s |
| commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jugador> from <progreso> |
| commands.advancement.revoke.only.failed=No se ha podido retirar el progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado |
| commands.advancement.revoke.only.success=Se ha retirado el progreso "%1$s" completo a %2$s |
| commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio] |
| commands.advancement.revoke.through.failed=No se ha podido retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno |
| commands.advancement.revoke.through.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s |
| commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso> |
| commands.advancement.revoke.until.failed=No se ha podido retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno |
| commands.advancement.revoke.until.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) de %2$s |
| commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso> |
| commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything> |
| commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no ha completado el progreso "%s" |
| commands.advancement.test.advancement.success=%1$s ha completado el progreso "%2$s" |
| commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s no ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s" |
| commands.advancement.test.criterion.success=%1$s ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s" |
| commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio] |
| commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador> |
| commands.ban.failed=No se ha podido desadmitir a %s |
| commands.ban.success=%s ha sido desadmitido |
| commands.ban.usage=/ban <nombre> [motivo ...] |
| commands.banip.invalid=La IP que has introducido no es válida o el jugador no está conectado |
| commands.banip.success=Se ha desadmitido la IP %s |
| commands.banip.success.players=Se ha desadmitido la IP %s de %s |
| commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo ...] |
| commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP desadmitidas: |
| commands.banlist.players=Hay %s jugadores desadmitidos: |
| commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] |
| commands.blockdata.failed=La dataTag no ha cambiado: %s |
| commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos |
| commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo |
| commands.blockdata.success=Los datos del bloque se han actualizado a: %s |
| commands.blockdata.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag> |
| commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. |
| commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s |
| commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. |
| commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s |
| commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. |
| commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s |
| commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) |
| commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %s, %s, %s |
| commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. |
| commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. |
| commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>] |
| commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices |
| commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene objetos |
| commands.clear.success=Se ha vaciado el inventario de %s, eliminando %s objetos |
| commands.clear.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios |
| commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [datos] [cantidad máxima] [dataTag] |
| commands.clone.failed=No se ha clonado ningún bloque |
| commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer |
| commands.clone.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo |
| commands.clone.success=Se han clonado %s bloques |
| commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en la zona especificada (%s > %s) |
| commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo de máscara] [modo de clonación] |
| commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos |
| commands.compare.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo |
| commands.compare.success=Se han comparado %s bloques |
| commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en la zona especificada (%s > %s) |
| commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo] |
| commands.debug.notStarted=¡No puedes parar el análisis si no ha empezado aún! |
| commands.debug.start=Comenzó el análisis de errores |
| commands.debug.stop=Se ha detenido el análisis de errores tras %s segundos (%s tics) |
| commands.debug.usage=/debug <start|stop> |
| commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo por defecto del mundo es %s |
| commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo> |
| commands.deop.failed=No se ha podido eliminar de administrador a %s |
| commands.deop.success=%s ya no es administrador |
| commands.deop.usage=/deop <jugador> |
| commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s |
| commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad> |
| commands.downfall.success=Precipitación activada/desactivada |
| commands.downfall.usage=/toggledownfall |
| commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto |
| commands.effect.failure.notActive.all=No se ha podido quitar ningún efecto a %s ya que no tienen ninguno |
| commands.effect.notFound=No hay ningún efecto de criatura con ID %s |
| commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s) * %3$s durante %5$s segundos |
| commands.effect.success.removed=Se ha eliminado %1$s de %2$s |
| commands.effect.success.removed.all=Se han eliminado todos los efectos de %s |
| commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear |
| commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s |
| commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al objeto |
| commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto |
| commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s |
| commands.enchant.success=Encantamiento completado |
| commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel] |
| commands.entitydata.failed=La dataTag no ha cambiado: %s |
| commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede cambiar |
| commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s |
| commands.entitydata.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag> |
| commands.execute.allInvocationsFailed=Han fallado todas las invocaciones: "%s" |
| commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s |
| commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <nombre del bloque> <datos|-1|estado|*> <comando> |
| commands.fill.failed=No se ha colocado ningún bloque |
| commands.fill.outOfWorld=No se puede colocar bloques fuera del mundo |
| commands.fill.success=Se han colocado %s bloques |
| commands.fill.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en la zona especificada (%s > %s) |
| commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [datos|estado] [oldBlockHandling] [dataTag] |
| commands.function.skipped=Se ha omitido la ejecución de la función "%1$s" |
| commands.function.success=Se han ejecutado %2$s comandos de la función "%1$s" |
| commands.function.unknown=La función "%s" no existe |
| commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>] |
| commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s ha cambiado a %s |
| commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego ha cambiado a %s |
| commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador] |
| commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar "%s" |
| commands.gamerule.norule=No existe la regla "%s" |
| commands.gamerule.success=La regla %s ha cambiado a %s |
| commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de regla> [valor] |
| commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s |
| commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false" |
| commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida |
| commands.generic.entity.invalidUuid=El formato de UUID de la entidad "%s" no es válido |
| commands.generic.entity.notFound=No se ha encontrado la entidad "%s" |
| commands.generic.exception=Se ha producido un error desconocido al intentar ejecutar este comando |
| commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos |
| commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido |
| commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande. Debe ser inferior a %s |
| commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %s |
| commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido |
| commands.generic.permission=No tienes permiso para ejecutar este comando |
| commands.generic.player.notFound=No se ha encontrado al jugador "%s" |
| commands.generic.player.unspecified=Debes especificar sobre qué jugador quieres realizar esta acción. |
| commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no ha encontrado nada |
| commands.generic.selector_argument=Argumento de selector no válido: '%s' |
| commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida |
| commands.generic.usage=Uso: %s |
| commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %s |
| commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre %s |
| commands.give.success=%3$s ha recibido: %1$s * %2$s |
| commands.give.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.give.usage=/give <jugador> <objeto> [cantidad] [datos] [dataTag] |
| commands.help.footer=Consejo: utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos |
| commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) --- |
| commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] |
| commands.kick.success=Se ha expulsado a %s de la partida |
| commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s de la partida: "%s" |
| commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo ...] |
| commands.kill.successful=%s ha muerto |
| commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] |
| commands.locate.failure=No se ha encontrado: "%s" |
| commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s |
| commands.locate.usage=/locate <estructura> |
| commands.me.usage=/me <acción ...> |
| commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s |
| commands.message.display.outgoing=Le has susurrado a %s: %s |
| commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! |
| commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado...> |
| commands.op.failed=No se ha podido hacer administrador a %s |
| commands.op.success=%s ahora es administrador |
| commands.op.usage=/op <jugador> |
| commands.particle.invalidParam=El parámetro dado no es válido (%s) |
| commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) |
| commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces |
| commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [modo] [jugador] [parámetros] |
| commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea: |
| commands.players.usage=/list |
| commands.playsound.playerTooFar=%s está demasiado lejos como para escuchar el sonido |
| commands.playsound.success=El sonido "%s" ha sido reproducido a %s |
| commands.playsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe |
| commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo] |
| commands.publish.failed=No puedes crear una partida local |
| commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s |
| commands.publish.usage=/publish |
| commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s |
| commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s |
| commands.recipe.give.success.all=%s ha recibido todas las recetas |
| commands.recipe.give.success.one=%s ha recibido la receta de %s |
| commands.recipe.take.success.all=%s ha perdido todas las recetas |
| commands.recipe.take.success.one=%2$s ha perdido la receta de %1$s |
| commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe |
| commands.recipe.unsupported=La receta "%s" no existe |
| commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre de la receta|*> |
| commands.reload.success=Se han recargado las tablas de botín, progresos y funciones |
| commands.reload.usage=/reload |
| commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio> <objeto> [cantidad] [datos] [dataTag] |
| commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio> <objeto> [cantidad] [datos] [dataTag] |
| commands.replaceitem.failed=No se ha podido reemplazar el espacio %s con %s * %s |
| commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor |
| commands.replaceitem.success=Se ha reemplazado el espacio %s con %s * %s |
| commands.replaceitem.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ... |
| commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado |
| commands.save-off.usage=/save-off |
| commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado |
| commands.save-on.usage=/save-on |
| commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado |
| commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado |
| commands.save.failed=Error al guardar: %s |
| commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado |
| commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata... |
| commands.save.start=Guardando... |
| commands.save.success=Mundo guardado |
| commands.save.usage=/save-all [flush] |
| commands.say.usage=/say <mensaje ...> |
| commands.scoreboard.allMatchesFailed=Han fallado todas las operaciones |
| commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín |
| commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se ha encontrado ningún objetivo llamado "%s" |
| commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no se puede establecer |
| commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado "%s" |
| commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres. |
| commands.scoreboard.objectives.add.success=Se ha añadido el nuevo objetivo "%s" con éxito |
| commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres |
| commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <criterio> [nombre a mostrar ...] |
| commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido |
| commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador: |
| commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador |
| commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s" |
| commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se ha eliminado el objetivo "%s" con éxito |
| commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre> |
| commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de visualización "%s" no existe |
| commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se ha eliminado el espacio mostrado del objetivo "%s" |
| commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio "%s" a "%s" |
| commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <espacio> [objetivo] |
| commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ... |
| commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag] |
| commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante |
| commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el desencadenante %s para %s |
| commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <desencadenante> |
| commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador: |
| commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en el marcador |
| commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: |
| commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ninguna puntuación registrada |
| commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) |
| commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] |
| commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres |
| commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida |
| commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s |
| commands.scoreboard.players.operation.success=La operación se ha realizado con éxito |
| commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo> |
| commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag] |
| commands.scoreboard.players.reset.success=Has reiniciado las puntuaciones de %s |
| commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo] |
| commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s |
| commands.scoreboard.players.set.success=La puntuación de %2$s se ha cambiado de %1$s a %3$s |
| commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s |
| commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s |
| commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag] |
| commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son: |
| commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene la etiqueta %s |
| commands.scoreboard.players.tag.success.add=Se ha añadido la etiqueta %s |
| commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Se ha eliminado la etiqueta %s |
| commands.scoreboard.players.tag.tagError=Error de comando de etiqueta de jugador, motivo: %s |
| commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s |
| commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes añadir más de %s etiquetas a una entidad |
| commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre de la etiqueta> [dataTag] |
| commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s NO está entre %s y %s |
| commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s |
| commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está entre %s y %s |
| commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo] |
| commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ... |
| commands.scoreboard.teamNotFound=No se ha encontrado ningún equipo llamado "%s" |
| commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado "%s" |
| commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un equipo, %s carácteres máximo |
| commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido correctamente el nuevo equipo "%s" |
| commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un equipo. Debe ser inferior a %s caracteres |
| commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar] |
| commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar |
| commands.scoreboard.teams.empty.success=Se ha vaciado el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores) |
| commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo> |
| commands.scoreboard.teams.join.failure=Error al añadir %s jugador(es) al equipo %s: %s |
| commands.scoreboard.teams.join.success=Se ha(n) añadido %s jugador(es) al equipo %s: %s |
| commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador] |
| commands.scoreboard.teams.leave.failure=Error al eliminar %s jugador(es) de sus equipos: %s |
| commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No formas parte de ningún equipo |
| commands.scoreboard.teams.leave.success=Se ha(n) eliminado %s jugador(es) de sus equipos: %s |
| commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] |
| commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador: |
| commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador |
| commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores |
| commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: |
| commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene miembros |
| commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) |
| commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] |
| commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s |
| commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s |
| commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor> |
| commands.scoreboard.teams.remove.success=Eliminado el equipo: %s |
| commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre> |
| commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ... |
| commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ... |
| commands.seed.success=Semilla: %s |
| commands.seed.usage=/seed |
| commands.setblock.failed=No se ha podido colocar el bloque |
| commands.setblock.noChange=No se ha podido colocar el bloque |
| commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s |
| commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo |
| commands.setblock.success=Bloque colocado |
| commands.setblock.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [datos|estado] [oldBlockHandling] [dataTag] |
| commands.setidletimeout.success=El tiempo de inactividad se ha establecido en %s minutos con éxito. |
| commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos> |
| commands.setworldspawn.success=Se ha establecido el punto de aparición del mundo en (%s, %s, %s) |
| commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>] |
| commands.spawnpoint.success=Se ha establecido el punto de aparición de %s en (%s, %s, %s) |
| commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>] |
| commands.spreadplayers.failure.players=No se ha podido repartir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) |
| commands.spreadplayers.failure.teams=No se ha podido repartir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) |
| commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones) |
| commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones) |
| commands.spreadplayers.noop=No se han encontrado jugadores para repartir |
| commands.spreadplayers.spreading.players=Repartiendo %s jugadores por %s bloques alrededor de %s,%s (distancia mínima de %s bloques) |
| commands.spreadplayers.spreading.teams=Repartiendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques aparte) |
| commands.spreadplayers.success.players=Se han repartido %s jugadores alrededor de %s,%s |
| commands.spreadplayers.success.teams=Se han repartido %s equipos alrededor de %s,%s |
| commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de propagación> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...> |
| commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística> |
| commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo> |
| commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ... |
| commands.stats.cleared=Se han eliminado las estadísticas de %s |
| commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística> |
| commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo> |
| commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ... |
| commands.stats.failed=Parámetros no válidos |
| commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede registrar estadísticas |
| commands.stats.success=Se están almacenando las estadísticas de %s en %s en %s |
| commands.stats.usage=/stats <entity|block> ... |
| commands.stop.start=Deteniendo el servidor |
| commands.stop.usage=/stop |
| commands.stopsound.success.all=Se han detenido todos los sonidos para %s |
| commands.stopsound.success.individualSound=Se ha detenido el sonido "%s" con fuente "%s" para %s |
| commands.stopsound.success.soundSource=Se ha detenido la fuente "%s" para %s |
| commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe |
| commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido] |
| commands.summon.failed=No se ha podido generar la entidad |
| commands.summon.outOfWorld=No puedes generar una entidad fuera del mundo |
| commands.summon.success=Entidad generada con éxito |
| commands.summon.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.summon.usage=/summon <nombre de la entidad> [x] [y] [z] [dataTag] |
| commands.teleport.success.coordinates=%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s |
| commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>] |
| commands.tellraw.jsonException=JSON no válido: %s |
| commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje en JSON> |
| commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida |
| commands.testfor.success=Se ha encontrado: %s |
| commands.testfor.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s |
| commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag] |
| commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un valor de datos de %s (el especificado era: %s) |
| commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT necesarias |
| commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s) |
| commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una entidad de bloque y no es compatible con la comparación de etiquetas |
| commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo |
| commands.testforblock.success=El bloque se ha encontrado con éxito en %s, %s, %s |
| commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [datos|-1|estado|*] [dataTag] |
| commands.time.added=Se ha añadido %s al tiempo |
| commands.time.query=Tiempo: %s |
| commands.time.set=Tiempo ajustado a %s |
| commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor> |
| commands.title.success=El comando /title se ha ejecutado con éxito |
| commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ... |
| commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset |
| commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento> |
| commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en JSON> |
| commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teletransportarse porque los jugadores no están en la misma dimensión |
| commands.tp.success=Se ha teletransportado a %s hasta %s |
| commands.tp.success.coordinates=%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s |
| commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador de destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>] |
| commands.trigger.disabled=El desencadenante %s no está activado |
| commands.trigger.invalidMode=El modo %s del desencadenante no es válido |
| commands.trigger.invalidObjective=El nombre %s del desencadenante no es válido |
| commands.trigger.invalidPlayer=Solo los jugadores pueden utilizar el comando /trigger |
| commands.trigger.success=El desencadenante %s se ha cambiado por %s %s |
| commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor> |
| commands.unban.failed=No se ha podido readmitir a %s |
| commands.unban.success=%s ha sido readmitido |
| commands.unban.usage=/pardon <nombre> |
| commands.unbanip.invalid=La IP que has introducido no es válida |
| commands.unbanip.success=Se ha readmitido la IP %s |
| commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección> |
| commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado |
| commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvioso |
| commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a tormenta |
| commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos] |
| commands.whitelist.add.failed=No se ha podido añadir a %s a la lista blanca |
| commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca |
| commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador> |
| commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada |
| commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada |
| commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca: |
| commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada |
| commands.whitelist.remove.failed=No se ha podido eliminar a %s de la lista blanca |
| commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca |
| commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador> |
| commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload> |
| commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos] |
| commands.worldborder.center.success=Se ha establecido el centro del borde del mundo en %s,%s |
| commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z> |
| commands.worldborder.damage.amount.success=Se ha establecido la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (anteriormente %s por bloque) |
| commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque> |
| commands.worldborder.damage.buffer.success=Se ha establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) |
| commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques> |
| commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ... |
| commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques |
| commands.worldborder.set.success=Se ha establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) |
| commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos] |
| commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos |
| commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encogiendo el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos |
| commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ... |
| commands.worldborder.warning.distance.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) |
| commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distancia en bloques> |
| commands.worldborder.warning.time.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (anteriormente %s segundos) |
| commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos> |
| commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ... |
| commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar a un jugador una cantidad negativa de experiencia |
| commands.xp.success=%2$s ha recibido %1$s de experiencia |
| commands.xp.success.levels=%2$s ha recibido %1$s niveles |
| commands.xp.success.negative.levels=%2$s ha perdido %1$s niveles |
| commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador] |
| connect.authorizing=Iniciando sesión... |
| connect.connecting=Conectando con el servidor... |
| connect.failed=Error al conectar con el servidor |
| container.beacon=Faro |
| container.brewing=Soporte para pociones |
| container.chest=Cofre |
| container.chestDouble=Cofre grande |
| container.crafting=Fabricación |
| container.creative=Selección de objetos |
| container.dispenser=Dispensador |
| container.dropper=Soltador |
| container.enchant=Encantar |
| container.enchant.clue=¿%s . . . ? |
| container.enchant.lapis.many=%s de lapislázuli |
| container.enchant.lapis.one=1 de lapislázuli |
| container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia |
| container.enchant.level.one=1 nivel de encantamiento |
| container.enchant.level.requirement=Nivel necesario: %s |
| container.enderchest=Cofre de ender |
| container.furnace=Horno |
| container.hopper=Tolva de objetos |
| container.inventory=Inventario |
| container.isLocked=¡%s está bloqueado! |
| container.repair=Reparar y renombrar |
| container.repair.cost=Coste: %1$s |
| container.repair.expensive=¡Demasiado caro! |
| container.shulkerBox=Caja de shulker |
| container.shulkerBox.more=y %s más... |
| container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado aún. |
| controls.reset=Reiniciar |
| controls.resetAll=Reiniciar teclas |
| controls.title=Controles |
| createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base |
| createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie |
| createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie |
| createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma |
| createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma |
| createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas |
| createWorld.customize.custom.center=Nivel central |
| createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes |
| createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse. |
| createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención! |
| createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal |
| createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas |
| createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto |
| createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles |
| createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X |
| createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z |
| createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras |
| createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biomas |
| createWorld.customize.custom.heightScale=Altura |
| createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava |
| createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior |
| createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X |
| createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y |
| createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z |
| createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima |
| createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima |
| createWorld.customize.custom.next=Siguiente |
| createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos |
| createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de menas |
| createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡solo para expertos!) |
| createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡solo para expertos!) |
| createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos |
| createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del espeleólogo |
| createWorld.customize.custom.preset.drought=Desértico |
| createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte |
| createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes |
| createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura |
| createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático |
| createWorld.customize.custom.presets=Plantillas |
| createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundo |
| createWorld.customize.custom.prev=Anterior |
| createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar |
| createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos |
| createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar |
| createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas |
| createWorld.customize.custom.spread=Dispersión |
| createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura |
| createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior |
| createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas |
| createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras |
| createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava |
| createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava |
| createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque |
| createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas |
| createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos |
| createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas |
| createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas |
| createWorld.customize.custom.useTemples=Templos |
| createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas |
| createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua |
| createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua |
| createWorld.customize.flat.addLayer=Añadir capa |
| createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa |
| createWorld.customize.flat.height=Altura |
| createWorld.customize.flat.layer=%s |
| createWorld.customize.flat.layer.bottom=Límite inferior: %s |
| createWorld.customize.flat.layer.top=Límite superior: %s |
| createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa |
| createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa |
| createWorld.customize.flat.title=Personalizar mundo extraplano |
| createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo |
| createWorld.customize.preset.classic_flat=Extraplano clásico |
| createWorld.customize.preset.desert=Desierto |
| createWorld.customize.preset.overworld=Superficie |
| createWorld.customize.preset.redstone_ready=Perfecto para redstone |
| createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado |
| createWorld.customize.preset.the_void=El Vacío |
| createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Paraíso minero |
| createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático |
| createWorld.customize.presets=Plantillas |
| createWorld.customize.presets.list=O si lo prefieres, ¡puedes elegir entre estos que ya creamos! |
| createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla |
| createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla? ¡Usa el siguiente recuadro! |
| createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla |
| death.attack.anvil=%1$s ha sido aplastado por un yunque |
| death.attack.arrow=%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s |
| death.attack.arrow.item=%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s con su %3$s |
| death.attack.cactus=%1$s ha muerto entre espinas |
| death.attack.cactus.player=%1$s ha pisado un cactus mientras intentaba huir de %2$s |
| death.attack.cramming=%1$s ha sido aplastado con demasiada fuerza |
| death.attack.dragonBreath=%1$s ha sido calcinado por el aliento del dragón |
| death.attack.drown=%1$s se ha ahogado |
| death.attack.drown.player=%1$s se ha ahogado mientras intentaba huir de %2$s |
| death.attack.explosion=%1$s ha explotado |
| death.attack.explosion.player=%2$s ha hecho estallar a %1$s |
| death.attack.fall=%1$s se ha estampado contra el suelo |
| death.attack.fallingBlock=%1$s ha sido aplastado por un bloque |
| death.attack.fireball=%2$s ha calcinado a %1$s con una bola de fuego |
| death.attack.fireball.item=%2$s ha calcinado a %1$s con una bola de fuego usando su %3$s |
| death.attack.fireworks=%1$s ha pegado un estallido |
| death.attack.flyIntoWall=%1$s ha experimentado la energía cinética |
| death.attack.generic=%1$s ha muerto |
| death.attack.hotFloor=%1$s ha descubierto que el suelo era lava |
| death.attack.hotFloor.player=%1$s ha pisado una zona peligrosa debido a un %2$s |
| death.attack.inFire=%1$s ha ardido en llamas |
| death.attack.inFire.player=%1$s se ha metido en el fuego mientras luchaba contra %2$s |
| death.attack.inWall=%1$s se ha afixiado en una pared |
| death.attack.indirectMagic=%2$s ha asesinado a %1$s con magia |
| death.attack.indirectMagic.item=%2$s ha asesinado a %1$s con su %3$s |
| death.attack.lava=%1$s ha intentado nadar en la lava |
| death.attack.lava.player=%1$s ha intentado nadar en la lava para huir de %2$s |
| death.attack.lightningBolt=%1$s ha sido alcanzado por un rayo |
| death.attack.magic=%1$s ha muerto por arte de magia |
| death.attack.mob=Un(a) %2$s ha asesinado a %1$s |
| death.attack.onFire=%1$s ha muerto entre llamas |
| death.attack.onFire.player=%1$s se ha reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s |
| death.attack.outOfWorld=%1$s ha caído al vacío |
| death.attack.player=%2$s ha asesinado a %1$s |
| death.attack.player.item=%2$s ha asesinado a %1$s con su %3$s |
| death.attack.starve=%1$s se ha muerto de hambre |
| death.attack.thorns=%1$s ha sido asesinado mientras intentaba atacar a %2$s |
| death.attack.thrown=%2$s ha apaleado a %1$s |
| death.attack.thrown.item=%2$s ha apaleado a %1$s con su %3$s |
| death.attack.wither=%1$s sufrió la ira del Wither |
| death.fell.accident.generic=%1$s ha caído desde muy alto |
| death.fell.accident.ladder=%1$s se ha caído de una escalera |
| death.fell.accident.vines=%1$s se ha caído de unas enredaderas |
| death.fell.accident.water=%1$s ha caído fuera del agua |
| death.fell.assist=%2$s ha tirado a %1$s desde muy alto |
| death.fell.assist.item=%2$s ha tirado a %1$s desde muy alto con su %3$s |
| death.fell.finish=%2$s ha rematado a %1$s después de que sufriera una caída |
| death.fell.finish.item=%2$s ha rematado a %1$s, después de que sufriera una caída, con su %3$s |
| death.fell.killer=%1$s ha sido empujado desde muy alto |
| deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo |
| deathScreen.leaveServer=Salir del servidor |
| deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? |
| deathScreen.respawn=Reaparecer |
| deathScreen.score=Puntuación |
| deathScreen.spectate=Observar mundo |
| deathScreen.title=¡Has muerto! |
| deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó! |
| deathScreen.titleScreen=Menú principal |
| debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripciones avanzadas |
| debug.advanced_tooltips.off=Descripciones avanzadas: no |
| debug.advanced_tooltips.on=Descripciones avanzadas: sí |
| debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks |
| debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: oculto |
| debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: visible |
| debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat |
| debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego |
| debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador |
| debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Alternar nivel de renderizado (Mayús para invertir) |
| debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s |
| debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista |
| debug.help.message=Atajos: |
| debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana |
| debug.pause_focus.off=Pausar al minimizar pantalla: no |
| debug.pause_focus.on=Pausar al minimizar pantalla: sí |
| debug.prefix=[Debug]: |
| debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks |
| debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks |
| debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos |
| debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados |
| debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar cajas de colisiones |
| debug.show_hitboxes.off=Cajas de colisiones: no |
| debug.show_hitboxes.on=Cajas de colisiones: sí |
| demo.day.1=Esta demostración acabará dentro de 5 días, ¡aprovecha! |
| demo.day.2=Segundo día |
| demo.day.3=Tercer día |
| demo.day.4=Cuarto día |
| demo.day.5=¡Último día! |
| demo.day.6=Has llegado al quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación |
| demo.day.warning=¡Se te está acabando el tiempo! |
| demo.demoExpired=¡Se acabó el tiempo de la demostración! |
| demo.help.buy=¡Cómpralo ya! |
| demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días del juego (1 hora y 40 minutos reales). ¡Fíjate en los progresos para guiarte! ¡Diviértete! |
| demo.help.inventory=Pulsa %1$s para abrir el inventario |
| demo.help.jump=Pulsa %1$s para saltar |
| demo.help.later=¡Seguir jugando! |
| demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar |
| demo.help.movementMouse=Usa el ratón para mirar a tu alrededor |
| demo.help.movementShort=Muévete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s |
| demo.help.title=Demostración de Minecraft |
| demo.remainingTime=Tiempo restante: %s |
| demo.reminder=¡La demostración se ha acabado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo! |
| difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo. |
| difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo |
| disconnect.closed=Conexión terminada |
| disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor |
| disconnect.endOfStream=Fin de la conexión |
| disconnect.genericReason=%s |
| disconnect.kicked=Ha sido expulsado del juego |
| disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión |
| disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s |
| disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesión no válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador) |
| disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. |
| disconnect.lost=Conexión perdida |
| disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer |
| disconnect.quitting=Desconectando |
| disconnect.spam=Expulsado por hacer spam |
| disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado |
| effect.absorption=Absorción |
| effect.blindness=Ceguera |
| effect.confusion=Náuseas |
| effect.damageBoost=Fuerza |
| effect.digSlowDown=Fatiga al picar |
| effect.digSpeed=Prisa minera |
| effect.fireResistance=Cuerpo ignífugo |
| effect.glowing=Luminiscencia |
| effect.harm=Daño instantáneo |
| effect.heal=Curación instantánea |
| effect.healthBoost=Salud mejorada |
| effect.hunger=Hambre |
| effect.invisibility=Invisibilidad |
| effect.jump=Supersalto |
| effect.levitation=Levitación |
| effect.luck=Suerte |
| effect.moveSlowdown=Lentitud |
| effect.moveSpeed=Velocidad |
| effect.nightVision=Visión nocturna |
| effect.none=Sin efectos |
| effect.poison=Veneno |
| effect.regeneration=Regeneración |
| effect.resistance=Resistencia |
| effect.saturation=Saturación |
| effect.unluck=Mala suerte |
| effect.waterBreathing=Apnea |
| effect.weakness=Debilidad |
| effect.wither=Descomposición |
| enchantment.arrowDamage=Poder |
| enchantment.arrowFire=Fuego |
| enchantment.arrowInfinite=Infinidad |
| enchantment.arrowKnockback=Retroceso |
| enchantment.binding_curse=Maldición de ligamiento |
| enchantment.damage.all=Filo |
| enchantment.damage.arthropods=Perdición de los artrópodos |
| enchantment.damage.undead=Golpeo |
| enchantment.digging=Eficiencia |
| enchantment.durability=Irrompibilidad |
| enchantment.fire=Aspecto ígneo |
| enchantment.fishingSpeed=Atracción |
| enchantment.frostWalker=Paso helado |
| enchantment.knockback=Empuje |
| enchantment.level.1=I |
| enchantment.level.10=X |
| enchantment.level.2=II |
| enchantment.level.3=III |
| enchantment.level.4=IV |
| enchantment.level.5=V |
| enchantment.level.6=VI |
| enchantment.level.7=VII |
| enchantment.level.8=VIII |
| enchantment.level.9=IX |
| enchantment.lootBonus=Botín |
| enchantment.lootBonusDigger=Fortuna |
| enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina |
| enchantment.mending=Reparación |
| enchantment.oxygen=Respiración |
| enchantment.protect.all=Protección |
| enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones |
| enchantment.protect.fall=Caída de pluma |
| enchantment.protect.fire=Protección contra el fuego |
| enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles |
| enchantment.sweeping=Filo arrasador |
| enchantment.thorns=Espinas |
| enchantment.untouching=Toque de seda |
| enchantment.vanishing_curse=Maldición de desaparición |
| enchantment.waterWalker=Agilidad acuática |
| enchantment.waterWorker=Afinidad acuática |
| entity.ArmorStand.name=Soporte para armadura |
| entity.Arrow.name=Flecha |
| entity.Bat.name=Murciélago |
| entity.Blaze.name=Blaze |
| entity.Boat.name=Barca |
| entity.Cat.name=Gato |
| entity.CaveSpider.name=Araña de cueva |
| entity.Chicken.name=Gallina |
| entity.Cow.name=Vaca |
| entity.Creeper.name=Creeper |
| entity.Donkey.name=Burro |
| entity.DragonFireball.name=Bola de fuego de dragón |
| entity.ElderGuardian.name=Guardián anciano |
| entity.EnderDragon.name=Enderdragón |
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| entity.EvocationIllager.name=Invocador |
| entity.FallingSand.name=Bloque en caída |
| entity.Fireball.name=Bola de fuego |
| entity.Ghast.name=Ghast |
| entity.Giant.name=Zombi gigante |
| entity.Guardian.name=Guardián |
| entity.Horse.name=Caballo |
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| entity.IllusionIllager.name=Ilusionista |
| entity.Item.name=Objeto |
| entity.KillerBunny.name=El conejo asesino |
| entity.LavaSlime.name=Cubo de magma |
| entity.Llama.name=Llama |
| entity.Minecart.name=Vagoneta |
| entity.MinecartChest.name=Vagoneta con cofre |
| entity.MinecartHopper.name=Vagoneta con tolva |
| entity.Mob.name=Criatura |
| entity.Monster.name=Criatura |
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| entity.MushroomCow.name=Champiñaca |
| entity.Ozelot.name=Ocelote |
| entity.Painting.name=Cuadro |
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| entity.PrimedTnt.name=Bloque de dinamita |
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| entity.Vex.name=Ánima |
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| entity.Villager.farmer=Granjero |
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| entity.Villager.librarian=Bibliotecario |
| entity.Villager.name=Aldeano |
| entity.Villager.nitwit=Simplón |
| entity.Villager.shepherd=Pastor |
| entity.Villager.tool=Herrero de herramientas |
| entity.Villager.weapon=Herrero de armas |
| entity.VillagerGolem.name=Gólem de hierro |
| entity.VindicationIllager.name=Vindicador |
| entity.Witch.name=Bruja |
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| entity.XPOrb.name=Orbe de experiencia |
| entity.Zombie.name=Zombi |
| entity.ZombieHorse.name=Caballo zombi |
| entity.ZombieVillager.name=Aldeano zombi |
| entity.generic.name=desconocido |
| filled_map.level=(Nivel %s/%s) |
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| filled_map.scale=Escala 1:%s |
| filled_map.unknown=Mapa desconocido |
| gameMode.adventure=Modo aventura |
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| gui.stats=Estadísticas |
| gui.toMenu=Volver a la lista de servidores |
| gui.toTitle=Volver al menú principal |
| gui.up=Arriba |
| gui.yes=Sí |
| inventory.binSlot=Tirar objeto |
| inventory.hotbarInfo=Guarda la barra de objetos con %1$s+%2$s |
| inventory.hotbarSaved=Barra de objetos guardada (restáurala con %1$s+%2$s) |
| item.apple.name=Manzana |
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| item.arrow.name=Flecha |
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| item.banner.cyan.name=Estandarte cian |
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| mount.onboard=Pulsa %1$s para bajarte |
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| options.guiScale.normal=Normal |
| options.guiScale.small=Pequeña |
| options.hidden=Oculto |
| options.invertMouse=Invertir ratón |
| options.language=Idioma... |
| options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores |
| options.mainHand=Mano principal |
| options.mainHand.left=Izquierda |
| options.mainHand.right=Derecha |
| options.mipmapLevels=Nivel de mipmap |
| options.modelPart.cape=Capa |
| options.modelPart.hat=Sombrero |
| options.modelPart.jacket=Chaqueta |
| options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda |
| options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda |
| options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha |
| options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha |
| options.multiplayer.title=Ajustes de multijugador... |
| options.music=Música |
| options.narrator=Narrador |
| options.narrator.all=Narrar todo |
| options.narrator.chat=Narrar mensajes |
| options.narrator.notavailable=No disponible |
| options.narrator.off=NO |
| options.narrator.system=Narrar sistema |
| options.off=NO |
| options.on=SÍ |
| options.particles=Partículas |
| options.particles.all=Todas |
| options.particles.decreased=Reducidas |
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| options.realmsNotifications=Notificaciones de Realms |
| options.reducedDebugInfo=Reducir información de F3 |
| options.renderClouds=Nubes |
| options.renderDistance=Renderizado |
| options.resourcepack=Paquetes de recursos... |
| options.saturation=Saturación |
| options.sensitivity=Sensibilidad |
| options.sensitivity.max=¡¡HIPERRÁPIDO!! |
| options.sensitivity.min=*leeento* |
| options.showSubtitles=Mostrar subtítulos |
| options.skinCustomisation=Personalizar el aspecto... |
| options.skinCustomisation.title=Personalizar el aspecto |
| options.snooper=Enviar informes |
| options.snooper.desc=Intentamos mejorar Minecraft día a día y, para hacerlo, nos gustaría recopilar algo de información. Así sabremos qué hardware debemos mejorar y dónde encontrar los problemas más graves. También nos daría una idea del número de jugadores activos que tenemos, así sabremos si estamos haciendo un buen trabajo. Puedes ver toda la información que recopilamos a continuación. ¡Si quieres dejar de participar, solo tienes que desactivarlo! |
| options.snooper.title=¡Infórmanos! |
| options.snooper.view=Informes... |
| options.sound=Sonido |
| options.sounds=Música y sonido... |
| options.sounds.title=Opciones de música y sonido |
| options.title=Opciones |
| options.touchscreen=Pantalla táctil |
| options.vbo=Usar VBOs |
| options.video=Gráficos... |
| options.videoTitle=Opciones de gráficos |
| options.viewBobbing=Balanceo |
| options.visible=Visible |
| options.vsync=Usar VSync |
| potion.effect.awkward=Poción rara |
| potion.effect.empty=Poción no fabricable |
| potion.effect.fire_resistance=Poción de cuerpo ignífugo |
| potion.effect.harming=Poción de daño |
| potion.effect.healing=Poción de curación |
| potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad |
| potion.effect.leaping=Poción de salto |
| potion.effect.levitation=Poción de levitación |
| potion.effect.luck=Poción de suerte |
| potion.effect.mundane=Poción vulgar |
| potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna |
| potion.effect.poison=Poción de veneno |
| potion.effect.regeneration=Poción de regeneración |
| potion.effect.slowness=Poción de lentitud |
| potion.effect.strength=Poción de fuerza |
| potion.effect.swiftness=Poción de rapidez |
| potion.effect.thick=Poción densa |
| potion.effect.water=Frasco con agua |
| potion.effect.water_breathing=Poción de apnea |
| potion.effect.weakness=Poción de debilidad |
| potion.potency.1=II |
| potion.potency.2=III |
| potion.whenDrank=Al aplicarse: |
| recipe.toast.description=Mira tu libro de recetas. |
| recipe.toast.title=¡Nuevas recetas! |
| record.nowPlaying=Estás escuchando: %s |
| resourcePack.available.title=Paquetes de recursos en carpeta |
| resourcePack.folderInfo=(Coloca los paquetes de recursos aquí) |
| resourcePack.incompatible=Incompatible |
| resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos está diseñado para una versión de Minecraft posterior a esta y tal vez no funcione correctamente. |
| resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos está diseñado para una versión de Minecraft anterior a esta y tal vez no funcione correctamente. |
| resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Seguro que quieres cargar este paquete de recursos? |
| resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft posterior) |
| resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior) |
| resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta |
| resourcePack.selected.title=Paquetes de recursos en uso |
| resourcePack.title=Selección de paquetes de recursos |
| resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos |
| resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)... |
| resourcepack.requesting=Haciendo solicitud... |
| screenshot.failure=No se ha guardado la captura de pantalla: %s |
| screenshot.success=Captura de pantalla guardada como %s |
| selectServer.add=Añadir servidor |
| selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft |
| selectServer.delete=Eliminar |
| selectServer.deleteButton=Eliminar |
| selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que quieres eliminar este servidor? |
| selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!) |
| selectServer.direct=Conexión directa |
| selectServer.edit=Editar |
| selectServer.empty=Vacío |
| selectServer.hiddenAddress=(IP oculta) |
| selectServer.refresh=Actualizar |
| selectServer.select=Entrar al servidor |
| selectServer.title=Seleccionar servidor |
| selectWorld.allowCommands=Permitir trucos: |
| selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp |
| selectWorld.bonusItems=Cofre de regalo: |
| selectWorld.cheats=Trucos |
| selectWorld.conversion=¡Debe ser convertido! |
| selectWorld.create=Crear un mundo nuevo |
| selectWorld.createDemo=Jugar un nuevo mundo de demostración |
| selectWorld.customizeType=Personalizar |
| selectWorld.delete=Eliminar |
| selectWorld.deleteButton=Eliminar |
| selectWorld.deleteQuestion=¿Seguro que quieres eliminar este mundo? |
| selectWorld.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!) |
| selectWorld.edit=Editar |
| selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta |
| selectWorld.edit.resetIcon=Restablecer icono |
| selectWorld.edit.save=Guardar mundo |
| selectWorld.edit.title=Editar mundo |
| selectWorld.empty=vacío |
| selectWorld.enterName=Nombre del mundo |
| selectWorld.enterSeed=Semilla para generar el mundo |
| selectWorld.gameMode=Modo |
| selectWorld.gameMode.adventure=aventura |
| selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que el modo supervivencia, pero los bloques |
| selectWorld.gameMode.adventure.line2=no pueden ser colocados ni eliminados. |
| selectWorld.gameMode.creative=creativo |
| selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, vuelo libre y |
| selectWorld.gameMode.creative.line2=destruye los bloques instantáneamente. |
| selectWorld.gameMode.hardcore=extremo |
| selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo supervivencia, pero |
| selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mucho más difícil y con una única vida. |
| selectWorld.gameMode.spectator=espectador |
| selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes mirar, pero no tocar |
| selectWorld.gameMode.survival=supervivencia |
| selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, fabrica herramientas, |
| selectWorld.gameMode.survival.line2=sube niveles y aliméntate para no morir. |
| selectWorld.hardcoreMode=Extremo: |
| selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir. |
| selectWorld.load_folder_access=¡No se ha podido leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos! |
| selectWorld.mapFeatures=Estructuras aleatorias: |
| selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc. |
| selectWorld.mapType=Mundo: |
| selectWorld.mapType.normal=Normal |
| selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo... |
| selectWorld.newWorld=Mundo nuevo |
| selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s |
| selectWorld.recreate=Rehacer |
| selectWorld.resultFolder=Se guardará en: |
| selectWorld.seedInfo=Déjalo en blanco para generar una semilla aleatoria |
| selectWorld.select=Jugar al mundo seleccionado |
| selectWorld.title=Seleccionar mundo |
| selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo pertenece a una versión más reciente, |
| selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si lo cargas, podrían surgir problemas! |
| selectWorld.tooltip.snapshot1=Haz una copia de seguridad del mundo |
| selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión. |
| selectWorld.unable_to_load=No se ha podido cargar el mapa |
| selectWorld.version=Versión: |
| selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos |
| selectWorld.versionQuestion=¿Quieres cargar este mundo? |
| selectWorld.versionUnknown=¿? |
| selectWorld.versionWarning=¡Este mundo pertenece a la versión "%s" y puede dañarse si lo abres en la actual! |
| selectWorld.world=Mundo |
| sign.edit=Editar mensaje del cartel |
| soundCategory.ambient=Ambiente/Entorno |
| soundCategory.block=Bloques |
| soundCategory.hostile=Criaturas hostiles |
| soundCategory.master=Volumen general |
| soundCategory.music=Música |
| soundCategory.neutral=Criaturas amigables |
| soundCategory.player=Jugadores |
| soundCategory.record=Bloques musicales |
| soundCategory.voice=Voz |
| soundCategory.weather=Clima |
| spectatorMenu.close=Cerrar menú |
| spectatorMenu.next_page=Siguiente |
| spectatorMenu.previous_page=Anterior |
| spectatorMenu.root.prompt=Pulsa una tecla para seleccionar un comando y púlsala otra vez para usarlo. |
| spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarse a un miembro del equipo |
| spectatorMenu.team_teleport.prompt=Elige un equipo al que teletransportarte |
| spectatorMenu.teleport=Teletransportarse a un jugador |
| spectatorMenu.teleport.prompt=Elige un jugador al que teletransportarte |
| splash_potion.effect.awkward=Poción rara arrojadiza |
| splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable |
| splash_potion.effect.fire_resistance=Poción de cuerpo ignífugo arrojadiza |
| splash_potion.effect.harming=Poción de daño arrojadiza |
| splash_potion.effect.healing=Poción de curación arrojadiza |
| splash_potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad arrojadiza |
| splash_potion.effect.leaping=Poción de salto arrojadiza |
| splash_potion.effect.levitation=Poción de levitación arrojadiza |
| splash_potion.effect.luck=Poción de suerte arrojadiza |
| splash_potion.effect.mundane=Poción vulgar arrojadiza |
| splash_potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna arrojadiza |
| splash_potion.effect.poison=Poción de veneno arrojadiza |
| splash_potion.effect.regeneration=Poción de regeneración arrojadiza |
| splash_potion.effect.slowness=Poción de lentitud arrojadiza |
| splash_potion.effect.strength=Poción de fuerza arrojadiza |
| splash_potion.effect.swiftness=Poción de rapidez arrojadiza |
| splash_potion.effect.thick=Poción densa arrojadiza |
| splash_potion.effect.water=Frasco con agua arrojadizo |
| splash_potion.effect.water_breathing=Poción de apnea arrojadiza |
| splash_potion.effect.weakness=Poción de debilidad arrojadiza |
| stat.animalsBred=Animales criados |
| stat.armorCleaned=Partes de armadura limpiadas |
| stat.aviateOneCm=Distancia volada en élitros |
| stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados |
| stat.beaconInteraction=Faros usados |
| stat.blocksButton=Bloques |
| stat.boatOneCm=Distancia en barca |
| stat.breakItem=%1$s rotos |
| stat.brewingstandInteraction=Soportes para pociones usados |
| stat.cakeSlicesEaten=Trozos de tarta comidos |
| stat.cauldronFilled=Calderos rellenados |
| stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos |
| stat.chestOpened=Cofres abiertos |
| stat.climbOneCm=Distancia escalada |
| stat.craftItem=%1$s fabricados |
| stat.crafted=Veces fabricado |
| stat.createWorld=Mundos creados |
| stat.crouchOneCm=Distancia agachado |
| stat.damageDealt=Daño causado |
| stat.damageTaken=Daño recibido |
| stat.deaths=Número de muertes |
| stat.depleted=Veces agotado |
| stat.dispenserInspected=Dispensadores examinados |
| stat.diveOneCm=Distancia buceada |
| stat.drop=Objetos tirados |
| stat.dropped=Veces soltado |
| stat.dropperInspected=Soltadores examinados |
| stat.enderchestOpened=Cofres de ender abiertos |
| stat.entityKilledBy=Veces que te ha matado: %2$s |
| stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado |
| stat.entityKills=Has matado %s |
| stat.entityKills.none=Nunca has matado uno/a |
| stat.fallOneCm=Distancia caída |
| stat.fishCaught=Peces pescados |
| stat.flowerPotted=Plantas sembradas en macetas |
| stat.flyOneCm=Distancia volada |
| stat.furnaceInteraction=Hornos usados |
| stat.generalButton=General |
| stat.hopperInspected=Tolvas examinadas |
| stat.horseOneCm=Distancia a caballo |
| stat.itemEnchanted=Objetos encantados |
| stat.itemsButton=Objetos |
| stat.joinMultiplayer=Sesiones multijugador |
| stat.jump=Saltos |
| stat.junkFished=Trastos pescados |
| stat.leaveGame=Veces que has salido |
| stat.loadWorld=Partidas cargadas |
| stat.mineBlock=%1$s picados |
| stat.minecartOneCm=Distancia en vagoneta |
| stat.mined=Veces picado |
| stat.mobKills=Criaturas asesinadas |
| stat.mobsButton=Criaturas |
| stat.noteblockPlayed=Bloques musicales tocados |
| stat.noteblockTuned=Bloques musicales afinados |
| stat.pickup=Veces recogido |
| stat.pigOneCm=Distancia en cerdo |
| stat.playOneMinute=Tiempo jugado |
| stat.playerKills=Jugadores asesinados |
| stat.recordPlayed=Vinilos reproducidos |
| stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas |
| stat.sleepInBed=Veces dormidas en una cama |
| stat.sneakTime=Tiempo agachado |
| stat.sprintOneCm=Distancia corriendo |
| stat.startGame=Veces que has jugado |
| stat.swimOneCm=Distancia nadada |
| stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos |
| stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte |
| stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos |
| stat.trappedChestTriggered=Cofres trampa activados |
| stat.treasureFished=Tesoros pescados |
| stat.useItem=%1$s usados |
| stat.used=Veces usado |
| stat.walkOneCm=Distancia caminada |
| stat.workbenchInteraction=Mesas de trabajo usadas |
| stats.tooltip.type.statistic=Estadística |
| structure_block.button.detect_size=DETECTAR |
| structure_block.button.load=CARGAR |
| structure_block.button.save=GUARDAR |
| structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado |
| structure_block.detect_size=Detectar tamaño y posición: |
| structure_block.hover.corner=Esquina: %s |
| structure_block.hover.data=Datos: %s |
| structure_block.hover.load=Cargar: %s |
| structure_block.hover.save=Guardar: %s |
| structure_block.include_entities=Incluir entidades: |
| structure_block.integrity=Integridad y semilla de la estructura |
| structure_block.load_not_found=La estructura "%s" no está disponible |
| structure_block.load_prepare=Se ha preparado la posición de la estructura "%s" |
| structure_block.load_success=Se ha cargado la estructura de "%s" |
| structure_block.mode.corner=Esquina |
| structure_block.mode.data=Datos |
| structure_block.mode.load=Cargar |
| structure_block.mode.save=Guardar |
| structure_block.mode_info.corner=Esquina: coloca el bloque en una esquina como límite |
| structure_block.mode_info.data=Datos: usa la lógica del juego |
| structure_block.mode_info.load=Cargar: carga tu estructura |
| structure_block.mode_info.save=Guardar: guarda tu estructura |
| structure_block.position=Posición relativa |
| structure_block.save_failure=No se ha podido guardar la estructura "%s" |
| structure_block.save_success=La estructura se ha guardado como "%s" |
| structure_block.show_air=Mostrar bloques invisibles: |
| structure_block.show_boundingbox=Mostrar límites: |
| structure_block.size=Tamaño de la estructura |
| structure_block.size_failure=No se ha podido detectar el tamaño de la estructura: añade más esquinas con el mismo nombre |
| structure_block.size_success=El tamaño de "%s" se ha detectado con éxito |
| structure_block.structure_name=Nombre de la estructura |
| subtitles.ambient.cave=Ruido desconocido |
| subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido |
| subtitles.block.anvil.land=Yunque al caer |
| subtitles.block.anvil.use=Yunque usado |
| subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de un soporte para pociones |
| subtitles.block.button.click=Chasquido de botón |
| subtitles.block.chest.close=Cofre cerrado |
| subtitles.block.chest.locked=Cofre bloqueado |
| subtitles.block.chest.open=Cofre abierto |
| subtitles.block.chorus_flower.death=Flor coral se marchita |
| subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor coral crece |
| subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador |
| subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado |
| subtitles.block.dispenser.fail=Error del dispensador |
| subtitles.block.door.toggle=Crujido de puerta |
| subtitles.block.fence_gate.toggle=Crujido de puerta de valla |
| subtitles.block.fire.ambient=Chisporroteo de fuego |
| subtitles.block.fire.extinguish=Fuego extinguido |
| subtitles.block.furnace.fire_crackle=Horno encendido |
| subtitles.block.generic.break=Bloque roto |
| subtitles.block.generic.footsteps=Pisadas |
| subtitles.block.generic.hit=Rotura de bloque |
| subtitles.block.generic.place=Bloque colocado |
| subtitles.block.iron_trapdoor.close=Trampilla abierta |
| subtitles.block.iron_trapdoor.open=Trampilla cerrada |
| subtitles.block.lava.ambient=Burbujeo de lava |
| subtitles.block.lava.extinguish=Siseo de la lava |
| subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca |
| subtitles.block.note.note=Bloque musical sonando |
| subtitles.block.piston.move=Movimiento de pistón |
| subtitles.block.portal.ambient=Zumbido de portal |
| subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión |
| subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha arde |
| subtitles.block.shulker_box.close=Caja de shulker cerrada |
| subtitles.block.shulker_box.open=Caja de shulker abierta |
| subtitles.block.trapdoor.toggle=Crujido de trampilla |
| subtitles.block.tripwire.attach=Cuerda trampa se conecta |
| subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de cuerda trampa |
| subtitles.block.tripwire.detach=Cuerda trampa se desconecta |
| subtitles.block.water.ambient=Agua fluyendo |
| subtitles.enchant.thorns.hit=Pinchazo con espinas |
| subtitles.entity.armorstand.fall=Caída de un objeto |
| subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha |
| subtitles.entity.arrow.hit_player=Impacto a un jugador |
| subtitles.entity.arrow.shoot=Disparo de flecha |
| subtitles.entity.bat.ambient=Murciélago chilla |
| subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere |
| subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido |
| subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago echa a volar |
| subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira |
| subtitles.entity.blaze.burn=Blaze chisporrotea |
| subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere |
| subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido |
| subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara |
| subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura del cebo de la caña |
| subtitles.entity.bobber.throw=Caña de pescar lanzada |
| subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato |
| subtitles.entity.cat.death=Gato muere |
| subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido |
| subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallina |
| subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere |
| subtitles.entity.chicken.egg=Una gallina pone un huevo |
| subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida |
| subtitles.entity.cow.ambient=Mugido de vaca |
| subtitles.entity.cow.death=Vaca muere |
| subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida |
| subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada |
| subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere |
| subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper herido |
| subtitles.entity.creeper.primed=Siseo de creeper |
| subtitles.entity.donkey.ambient=Rebuzno de burro |
| subtitles.entity.donkey.angry=Burro relincha |
| subtitles.entity.donkey.chest=Cofre del burro equipado |
| subtitles.entity.donkey.death=Burro muere |
| subtitles.entity.donkey.hurt=Burro herido |
| subtitles.entity.egg.throw=Huevo lanzado |
| subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Gemido de guardián anciano |
| subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Guardián anciano aletea |
| subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardián anciano dispara |
| subtitles.entity.elder_guardian.curse=Maldición de guardián anciano |
| subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardián anciano muere |
| subtitles.entity.elder_guardian.flop=Guardián anciano chapotea |
| subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardián anciano herido |
| subtitles.entity.enderdragon.ambient=Dragón ruge |
| subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere |
| subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragón aletea |
| subtitles.entity.enderdragon.growl=Dragón gruñe |
| subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido |
| subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragón dispara |
| subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado |
| subtitles.entity.enderman.ambient=Onomatopeya de enderman |
| subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere |
| subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman herido |
| subtitles.entity.enderman.stare=Grito de enderman |
| subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta |
| subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite arrastrándose |
| subtitles.entity.endermite.death=Endermite muere |
| subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido |
| subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada |
| subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos |
| subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura |
| subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador lanza un hechizo |
| subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere |
| subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador herido |
| subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque |
| subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación |
| subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un hechizo |
| subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia obtenida |
| subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales |
| subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales |
| subtitles.entity.firework.twinkle=Destellos de fuegos artificiales |
| subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto |
| subtitles.entity.generic.burn=Se quema |
| subtitles.entity.generic.death=Agonía |
| subtitles.entity.generic.drink=Bebiendo |
| subtitles.entity.generic.eat=Comiendo |
| subtitles.entity.generic.explode=Explosión |
| subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido |
| subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere |
| subtitles.entity.generic.small_fall=Algo se ha disparado |
| subtitles.entity.generic.splash=Salpicadura |
| subtitles.entity.generic.swim=Nadando |
| subtitles.entity.ghast.ambient=Llanto de ghast |
| subtitles.entity.ghast.death=Ghast muere |
| subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast herido |
| subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast dispara |
| subtitles.entity.guardian.ambient=Gemido de guardián |
| subtitles.entity.guardian.ambient.land=Guardián aletea |
| subtitles.entity.guardian.attack=Guardián dispara |
| subtitles.entity.guardian.curse=Maldición de guardián |
| subtitles.entity.guardian.death=Guardián muere |
| subtitles.entity.guardian.flop=Guardián chapotea |
| subtitles.entity.guardian.hurt=Guardián herido |
| subtitles.entity.horse.ambient=Caballo relincha |
| subtitles.entity.horse.angry=Caballo relincha |
| subtitles.entity.horse.armor=Armadura de caballo equipada |
| subtitles.entity.horse.breathe=Caballo respirando |
| subtitles.entity.horse.death=Caballo muere |
| subtitles.entity.horse.eat=Caballo comiendo |
| subtitles.entity.horse.gallop=Galopes de caballo |
| subtitles.entity.horse.hurt=Caballo herido |
| subtitles.entity.horse.jump=Caballo saltando |
| subtitles.entity.horse.saddle=Montura equipada |
| subtitles.entity.husk.ambient=Gemido de zombi momificado |
| subtitles.entity.husk.death=Zombi momificado muere |
| subtitles.entity.husk.hurt=Zombi momificado herido |
| subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Ilusionista murmura |
| subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Ilusionista lanza un hechizo |
| subtitles.entity.illusion_illager.death=Ilusionista muere |
| subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Ilusionista herido |
| subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Ilusionista se desplaza |
| subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Ilusionista se prepara para cegar |
| subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Ilusionista prepara el reflejo viviente |
| subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro ataca |
| subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere |
| subtitles.entity.iron_golem.hurt=Gólem de hierro herido |
| subtitles.entity.item.break=Objeto destruido |
| subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído |
| subtitles.entity.itemframe.add_item=Objeto colocado en un marco |
| subtitles.entity.itemframe.break=Marco descolgado |
| subtitles.entity.itemframe.place=Marco colocado |
| subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objeto retirado de un marco |
| subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Chasquido de marco |
| subtitles.entity.leashknot.break=Nudo de la rienda roto |
| subtitles.entity.leashknot.place=Rienda atada |
| subtitles.entity.lightning.impact=Rayos |
| subtitles.entity.lightning.thunder=Truenos |
| subtitles.entity.llama.ambient=Balido de llama |
| subtitles.entity.llama.angry=Balido de llama furiosa |
| subtitles.entity.llama.chest=Cofre de la llama equipado |
| subtitles.entity.llama.death=Llama muere |
| subtitles.entity.llama.eat=Llama comiendo |
| subtitles.entity.llama.hurt=Llama herida |
| subtitles.entity.llama.spit=Llama escupe |
| subtitles.entity.llama.step=Pasos de llama |
| subtitles.entity.llama.swag=La llama está decorada |
| subtitles.entity.magmacube.death=Cubo de magma muere |
| subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de magma herido |
| subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de magma apretándose |
| subtitles.entity.minecart.riding=Vagoneta rodando |
| subtitles.entity.mule.ambient=Relincho de mula |
| subtitles.entity.mule.chest=Cofre de la mula equipado |
| subtitles.entity.mule.death=Mula muere |
| subtitles.entity.mule.hurt=Mula herida |
| subtitles.entity.painting.break=Cuadro descolgado |
| subtitles.entity.painting.place=Cuadro colocado |
| subtitles.entity.parrot.ambient=Loro habla |
| subtitles.entity.parrot.death=Loro muere |
| subtitles.entity.parrot.eats=Loro come |
| subtitles.entity.parrot.hurts=Loro herido |
| subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Loro imita a un blaze |
| subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Loro imita a una araña de cueva |
| subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Loro imita a un creeper |
| subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Loro imita a un guardián anciano |
| subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Loro imita al Enderdragón |
| subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Loro imita a un enderman |
| subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Loro imita a un endermite |
| subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Loro imita a un invocador |
| subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Loro imita a un ghast |
| subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Loro imita a un zombi momificado |
| subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Loro imita a un ilusionista |
| subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Loro imita a un cubo de magma |
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| subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Loro imita a un shulker |
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| subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de dinamita |
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| subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano murmura |
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| subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Esqueleto Wither traqueteando |
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| subtitles.entity.wolf.ambient=Jadeo de lobo |
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| subtitles.entity.zombie.ambient=Gemido de zombi |
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| subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Gruñido de hombrecerdo zombi |
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| subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Gemido de aldeano zombi |
| subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi agonizando |
| subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respirando fuerte |
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| subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada |
| subtitles.item.armor.equip_chain=Armadura de cota de mallas tintinea |
| subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintineo de la armadura de diamante |
| subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros |
| subtitles.item.armor.equip_gold=Rechine de la armadura de oro |
| subtitles.item.armor.equip_iron=Rechine de la armadura de hierro |
| subtitles.item.armor.equip_leather=Frufrú de la armadura de cuero |
| subtitles.item.bottle.fill=Frasco rellenado |
| subtitles.item.bucket.empty=Cubo vaciado |
| subtitles.item.bucket.fill=Cubo rellenado |
| subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Un jugador se teletransporta |
| subtitles.item.firecharge.use=Zumbido de bola de fuego |
| subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de mechero |
| subtitles.item.hoe.till=Azada labrando |
| subtitles.item.shear=Chasquido de tijeras |
| subtitles.item.shield.block=Bloqueo con escudo |
| subtitles.item.shovel.flatten=Pala aplanando |
| subtitles.item.totem.use=Tótem activado |
| subtitles.weather.rain=Llueve |
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| tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de valla de madera de acacia |
| tile.activatorRail.name=Raíl activador |
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| tile.anvil.name=Yunque |
| tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque ligeramente dañado |
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| tile.barrier.name=Barrera |
| tile.beacon.name=Faro |
| tile.beacon.primary=Poder principal |
| tile.beacon.secondary=Poder secundario |
| tile.bed.noSleep=Solo puedes dormir por la noche |
| tile.bed.notSafe=No puedes acostarte ahora, hay monstruos cerca |
| tile.bed.notValid=Tu cama ya no está o se encuentra obstruida |
| tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada |
| tile.bed.tooFarAway=No puedes acostarte ahora, la cama está demasiado lejos |
| tile.bedrock.name=Piedra base |
| tile.beetroots.name=Remolachas |
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| tile.birchFenceGate.name=Puerta de valla de madera de abedul |
| tile.blockCoal.name=Bloque de carbón |
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| tile.bookshelf.name=Librería |
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| tile.crops.name=Tierra de cultivo |
| tile.darkOakFence.name=Valla de madera de roble oscuro |
| tile.darkOakFenceGate.name=Puerta de valla de madera de roble oscuro |
| tile.daylightDetector.name=Sensor de luz solar |
| tile.deadbush.name=Arbusto muerto |
| tile.detectorRail.name=Raíl detector |
| tile.dirt.coarse.name=Tierra estéril |
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| tile.dirt.name=Tierra |
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| tile.dispenser.name=Dispensador |
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| tile.doorWood.name=Puerta de madera |
| tile.doublePlant.fern.name=Helecho grande |
| tile.doublePlant.grass.name=Hierba alta |
| tile.doublePlant.name=Planta |
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| tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón |
| tile.dropper.name=Soltador |
| tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos |
| tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End |
| tile.endPortalFrame.name=Marco del portal del End |
| tile.endRod.name=Vara del End |
| tile.enderChest.name=Cofre de ender |
| tile.farmland.name=Tierra de cultivo |
| tile.fence.name=Valla de madera de roble |
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| tile.fenceIron.name=Barrotes |
| tile.fire.name=Fuego |
| tile.flower1.dandelion.name=Diente de león |
| tile.flower1.name=Flor |
| tile.flower2.allium.name=Allium |
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| tile.flower2.name=Flor |
| tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita |
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| tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja |
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| tile.frostedIce.name=Escarcha |
| tile.furnace.name=Horno |
| tile.glass.name=Cristal |
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| tile.goldenRail.name=Raíl propulsor |
| tile.grass.name=Césped |
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| tile.gravel.name=Grava |
| tile.hayBlock.name=Bala de heno |
| tile.hellrock.name=Netherrack |
| tile.hellsand.name=Arena de almas |
| tile.hopper.name=Tolva |
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| tile.icePacked.name=Hielo compacto |
| tile.ironTrapdoor.name=Trampilla de hierro |
| tile.jukebox.name=Tocadiscos |
| tile.jungleFence.name=Valla de madera de jungla |
| tile.jungleFenceGate.name=Puerta de valla de madera de jungla |
| tile.ladder.name=Escalera de mano |
| tile.lava.name=Lava |
| tile.leaves.acacia.name=Hojas de acacia |
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| tile.leaves.name=Hojas |
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| tile.leaves.spruce.name=Hojas de abeto |
| tile.lever.name=Palanca |
| tile.lightgem.name=Piedra luminosa |
| tile.litpumpkin.name=Calabaza de Halloween |
| tile.lockedchest.name=Cofre cerrado |
| tile.log.acacia.name=Tronco de acacia |
| tile.log.big_oak.name=Tronco de roble oscuro |
| tile.log.birch.name=Tronco de abedul |
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| tile.log.name=Tronco |
| tile.log.oak.name=Tronco de roble |
| tile.log.spruce.name=Tronco de abeto |
| tile.magma.name=Bloque de magma |
| tile.melon.name=Sandía |
| tile.mobSpawner.name=Generador de criaturas |
| tile.monsterStoneEgg.brick.name=Ladrillos de piedra con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Ladrillos de piedra cincelados con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Roca con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Ladrillos de piedra agrietados con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Ladrillos de piedra musgosa con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.name=Piedra con lepisma |
| tile.monsterStoneEgg.stone.name=Piedra con lepisma |
| tile.mushroom.name=Champiñón |
| tile.musicBlock.name=Bloque musical |
| tile.mycel.name=Micelio |
| tile.netherBrick.name=Ladrillos del Nether |
| tile.netherFence.name=Valla de ladrillos del Nether |
| tile.netherStalk.name=Verruga del Nether |
| tile.netherWartBlock.name=Bloque de verrugas del Nether |
| tile.netherquartz.name=Mena de cuarzo del Nether |
| tile.notGate.name=Antorcha de redstone |
| tile.observer.name=Observador |
| tile.obsidian.name=Obsidiana |
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| tile.pistonBase.name=Pistón |
| tile.pistonStickyBase.name=Pistón pegajoso |
| tile.portal.name=Portal |
| tile.potatoes.name=Patatas |
| tile.pressurePlateStone.name=Placa de presión de piedra |
| tile.pressurePlateWood.name=Placa de presión de madera |
| tile.prismarine.bricks.name=Ladrillos de prismarina |
| tile.prismarine.dark.name=Prismarina oscura |
| tile.prismarine.rough.name=Prismarina |
| tile.pumpkin.name=Calabaza |
| tile.pumpkinStem.name=Tallo de calabaza |
| tile.purpurBlock.name=Bloque de púrpur |
| tile.purpurPillar.name=Pilar de púrpur |
| tile.purpurSlab.name=Losa de púrpur |
| tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloque de cuarzo cincelado |
| tile.quartzBlock.default.name=Bloque de cuarzo |
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| tile.quartzBlock.name=Bloque de cuarzo |
| tile.rail.name=Raíl |
| tile.redNetherBrick.name=Ladrillos del Nether rojos |
| tile.redSandStone.chiseled.name=Arenisca roja cincelada |
| tile.redSandStone.default.name=Arenisca roja |
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| tile.redstoneDust.name=Polvo de redstone |
| tile.redstoneLight.name=Lámpara de redstone |
| tile.reeds.name=Caña de azúcar |
| tile.repeatingCommandBlock.name=Bloque de comandos iterativo |
| tile.sand.default.name=Arena |
| tile.sand.name=Arena |
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| tile.sandStone.chiseled.name=Arenisca cincelada |
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| tile.sapling.acacia.name=Brote de acacia |
| tile.sapling.big_oak.name=Brote de roble oscuro |
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| tile.sapling.oak.name=Brote de roble |
| tile.sapling.spruce.name=Brote de abeto |
| tile.seaLantern.name=Linterna del mar |
| tile.shulkerBoxBlack.name=Caja de shulker negra |
| tile.shulkerBoxBlue.name=Caja de shulker azul |
| tile.shulkerBoxBrown.name=Caja de shulker marrón |
| tile.shulkerBoxCyan.name=Caja de shulker cian |
| tile.shulkerBoxGray.name=Caja de shulker gris |
| tile.shulkerBoxGreen.name=Caja de shulker verde |
| tile.shulkerBoxLightBlue.name=Caja de shulker azul claro |
| tile.shulkerBoxLime.name=Caja de shulker verde lima |
| tile.shulkerBoxMagenta.name=Caja de shulker magenta |
| tile.shulkerBoxOrange.name=Caja de shulker naranja |
| tile.shulkerBoxPink.name=Caja de shulker rosa |
| tile.shulkerBoxPurple.name=Caja de shulker morada |
| tile.shulkerBoxRed.name=Caja de shulker roja |
| tile.shulkerBoxSilver.name=Caja de shulker gris claro |
| tile.shulkerBoxWhite.name=Caja de shulker blanca |
| tile.shulkerBoxYellow.name=Caja de shulker amarilla |
| tile.sign.name=Cartel |
| tile.slime.name=Bloque de slime |
| tile.snow.name=Nieve |
| tile.sponge.dry.name=Esponja |
| tile.sponge.wet.name=Esponja mojada |
| tile.spruceFence.name=Valla de madera de abeto |
| tile.spruceFenceGate.name=Puerta de valla de madera de abeto |
| tile.stainedGlass.black.name=Cristal tintado de negro |
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| tile.stainedGlass.brown.name=Cristal tintado de marrón |
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| title.oldgl2=En un futuro será necesario tener OpenGL 2.0 para jugar. |
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| translation.test.complex=Prefijo, %s%2$s otra vez %s y %1$s por ultimo %s ¡y también %1$s otra vez! |
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